Wukong y Star Wars: Outlaws obtienen soporte RTX y DLSS 3

NVIDIA presentó este jueves (14), durante la Games Developer Conference (GDC), la nueva lista de juegos que admitirán Ray Tracing y las últimas versiones de DLSS. Star Wars: Forajidosprevisto para finales de 2024, tendrá Ray Tracing y DLSS 3 en el lanzamiento, mientras que Mito negro: Wukong se lanzará con DLSS 3.5 y Ray Reconstruccion.

Además, PUNTO DE VELA DE NARAKA Es Portal RTX También recibirá actualizaciones para incluir DLSS 3.5 y Ray Reconstruction, mientras que Diablo IVPor último, tendrá implementados los efectos Ray Tracing.

Ampliación del soporte de tecnologías RTX

La lista de juegos compatibles con Ray Tracing ya cuenta con más de 500 títulos y, al parecer, NVIDIA está trabajando para llevar también la herramienta de generación de fotogramas a cada vez más juegos. Dinastía Senogkusandbox de supervivencia ambientado en el Japón feudal, y El primer berserker: Khazanun soulslike con estética anime publicado por Nexon, también se lanzará con DLSS 3.

En caso de Diablo IV, la técnica ha estado disponible desde su lanzamiento, pero por ahora Blizzard no había implementado los efectos Ray Tracing. Según NVIDIA, a partir del 26 de marzo, las ventanas, armaduras, agua y otras superficies reflectantes tendrán renderizado de luces, sombras y reflejos en tiempo real, aumentando aún más la inmersión en ese universo oscuro.

Finalmente, uno de los anuncios más interesantes fue que la herramienta NVIDIA RTX Remix, que facilita la creación de remasterizaciones de juegos antiguos, también recibirá DLSS 3.5 y Ray Reconstruction. Con esto la comunidad modder tendrá la posibilidad de rescatar sus títulos clásicos favoritos utilizando todo lo que NVIDIA ya ofrece de forma más moderna para los grandes desarrolladores.