NVIDIA quiere equipar nuevas consolas Xbox y PlayStation 6

NVIDIA quiere equipar nuevas consolas Xbox y PlayStation 6

NVIDIA está invirtiendo para volver a suministrar chips para consolas de escritorio y, según se informa, estaría activamente en conversaciones con Sony y Microsoft para regresar en la próxima generación. Actualmente, sólo la Nintendo Switch tiene un chip NVIDIA Tegra X1, pero la compañía ya ha equipado la primera Xbox y la PS3, y su experiencia con aplicaciones de IA podría marcar la diferencia para superar a AMD y adelantarse a Intel.

Según los analistas de Jon Peddie Research, algunos informes sobre la nueva filial de NVIDIA para expandir sus operaciones en el mercado de consumo sugieren que el segmento de consolas es una de sus prioridades. Teniendo en cuenta que tanto Microsoft como Sony parecen estar revisando sus estrategias para los próximos años, aún puede haber margen para negociaciones que conduzcan a la adopción de APU completas o chips auxiliares de NVIDIA, como ha ocurrido anteriormente.

La experiencia con IA es una ventaja.

Hasta la generación actual, la principal métrica para evaluar la calidad de las consolas era su potencia computacional bruta, incluida la popularización de la medida Tera FLOP como sinónimo de rendimiento. En la práctica, la unidad representa la capacidad de los sistemas para resolver complejas ecuaciones de punto flotante, un proceso esencial para representar gráficos con efectos de luz, partículas, sombras y otros elementos físicos.

Sin embargo, con la llegada de tecnologías aceleradoras de IA como DLSS, XeSS y FSR, gran parte de esta carga de trabajo puede aliviarse mediante extrapolaciones. En las aplicaciones más simples, estas tecnologías toman fotogramas generados en resoluciones más bajas, como Full HD o 720p, y los escalan hasta 4K, llenando los píxeles sobrantes sin tener que calcularlos.

En las nuevas versiones, los aceleradores han incluido la capacidad de predecir los resultados de ecuaciones físicas y generar imágenes en base a estas predicciones, sin necesidad de realizar los cálculos para renderizar una escena 3D en tiempo real. Este es precisamente el principio aplicado en la tecnología de generación de cuadros DLSS3, que ha dado a las GPU de NVIDIA ventajas considerables sobre la competencia.

Hasta ahora, todo lo que tenemos es una serie de rumores que sugieren que Microsoft ha adelantado el lanzamiento de la nueva Xbox hasta 2026, y la afirmación de Sony de que la PS5 se acerca al final de su ciclo de vida. Sin embargo, teniendo en cuenta que los dos fabricantes parecen estar revisando estrategias para las próximas consolas teniendo en cuenta el potencial de las tecnologías AI, la experiencia de NVIDIA en el segmento es un punto que pesaría mucho a favor del Green Team.

Fuente: Thefpsreview.com

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