Las GPU Intel Arc Battlemage tendrán filtro de nitidez adaptativo

Las nuevas GPU Intel Arc Batllemage introducirán una nueva tecnología que incorpora un filtro de nitidez adaptativo en los controladores de vídeo. La nueva característica, que llega primero a los gráficos integrados de Intel Lunar Lake, aplica el filtro sólo a las regiones borrosas y no a toda la imagen, evitando la pérdida de detalles y mejorando la calidad de la imagen dentro y fuera de los juegos.
El filtro de nitidez adaptativo, identificado en notas recientes de actualización del kernel de Linux, fue diseñado para impactar mínimamente el rendimiento y el consumo del sistema. Según la documentación, la nueva tecnología integrada estará presente en todas las soluciones de gráficos integrados y discretos de Intel desde Lunar Lake en adelante.
Mitigar la generación intensa de fotogramas
Aunque las tecnologías de generación de fotogramas son muy bienvenidas para los juegos, especialmente en las GPU de nivel básico, dependiendo de la configuración pueden dar como resultado una buena fluidez, pero con una calidad cuestionable. Esto se debe a que combinan el relleno automático de píxeles en imágenes escaladas y la creación completa de fotogramas basada en algoritmos de extrapolación.
“[A] Intel ha desarrollado un filtro de nitidez adaptativo basado [diretamente] en el motor de imágenes con un impacto mínimo en el rendimiento y el consumo. Desde LNL [Lunar Lake], el hardware de vídeo puede utilizar una de las rutas de escala para el filtro de nitidez adaptativo. Esto se puede utilizar tanto dentro como fuera de los juegos, en casos como la visualización de imágenes. Funciona en regiones de píxeles según el nivel de ajuste”.
Por muy impresionante que sea el resultado desde el punto de vista técnico, escalar un juego renderizado de forma nativa a 720p a 4K, por ejemplo, casi siempre dará como resultado imágenes con regiones borrosas. Con el filtro de nitidez adaptativo, el propio motor de vídeo puede identificar automáticamente las áreas más dañadas después del escalado y aumentar la nitidez solo en estas regiones, aliviando algunos de los efectos secundarios de la generación intensa de fotogramas.
Fuente: Kernel.org