Ghost of Tsushima llegará pronto a PC con DLSS 3 y FSR 3

Ghost of Tsushima llegará pronto a PC con DLSS 3 y FSR 3

Tras confirmar el lanzamiento y publicar las especificaciones técnicas de Horizonte Oeste Prohibido, Fantasma de Tsushima es el próximo juego de Sony en llegar a las PC. Lanzado en 2020, el título es parte de un movimiento más amplio del gigante japonés para llevar sus IP a las computadoras y contará con tecnologías como NVIDIA DLSS y AMD FSR.

Considerado por muchos como uno de los mejores juegos de Sucker Punch, el port para PC está desarrollado por Nixxes, el mismo estudio responsable de optimizarlo Oeste prohibido. La nueva versión trae todas las características que se encuentran en la actualización Director's Cut, lanzada exclusivamente para PlayStation 5. De esta manera, los jugadores también tendrán acceso a la expansión Iki Island.

Incluso sin entrar en muchos detalles, la publicación en el Blog de PlayStation afirma que Fantasma de Tsushima para PC contará con tecnologías de mejora de imagen DLSS 3 y FSR 3, además de Intel XeSS. Sin embargo, los recursos de NVIDIA y AMD son más destacados, ya que deben apoyarse en las herramientas Frame Generation ya integradas.

La versión para PC tendrá mucha personalización

Nixxes también informa que el juego tendrá "amplio soporte de control", lo que permitirá a los jugadores personalizar ampliamente botones y funciones. Sin embargo, el estudio destaca que el DualSense es el controlador que brindará una mayor inmersión en los juegos, debido a sus sensores de retroalimentación háptica y la optimización preparada para este dispositivo.

Otras adiciones a la versión para PC incluyen desbloquear el bloqueo de FPS, múltiples ajustes preestablecidos gráficos para configurar y personalización de controles para aquellos que prefieren jugar con un mouse y un teclado. Hasta la fecha no se han publicado las especificaciones mínimas y recomendadas.

Ghost of Tsushima ya está disponible para precompra en Epic Games Store y Steam y llegará a PC el 16 de mayo.

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