GeForce RTX 5090 no llega ni a 30 FPS en Cyberpunk 2077 a 4K sin DLSS 4

NVIDIA/Divulgação

No sería exagerado decir que la GeForce RTX 5090 será la nueva GPU más potente del mundo para juegos, especialmente después de que AMD abandonó el segmento de gama alta con la Radeon RX 90. Aunque presenta una gran mejora con respecto a la RTX 4090, la nueva GPU top de la gama NVIDIA todavía No es capaz de manejar juegos pesados ​​de trazado de rutas sin DLSS.

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Según la página oficial de NVIDIA (o en la descripción del vídeo a continuación), donde presenta las nuevas características de la arquitectura Blackwell, la RTX 5090 ejecuta Cyberpunk 2077 en 4K, con gráficos máximos preestablecidos y modo Overdrive (Path Tracing) en menos de 30 FPS con el juego ejecutándose de forma nativa y en el extracto específico difundido por el Team Verde, cabe destacar.

DLSS 4 salva la RTX 5090 en este escenario

En un vídeo que presenta las ventajas de DLSS 4, destacando las Generador de marcos múltiplestecnología exclusiva de las GeForce RTX 50, NVIDIA nos muestra un salto de gigante en rendimiento, pasando de un rendimiento entre 25-28 FPS con CP2077 ejecutándose de forma nativa, y pasando 240 FPS con DLSS 4.

Este es un salto de rendimiento de alrededor de 9x y se logró con el multiplicador de fotogramas en modo 4X, Ray Reconstruction y Super Resolución en modo rendimiento, es decir, renderizando en 1080p y escalando a 4K.

La ganancia de rendimiento no es lo único que sucede en esta situación, ya que NVIDIA DLSS 4 tiene optimizaciones en Ray Reconstruction y Super Resolution. Por tanto, la calidad de la imagen también es mejor.

Vale la pena recordar que Path Tracing, que es la implementación completa del trazado de rayos en un juego, es extremadamente pesado para una tarjeta de video. La RTX 4090, por ejemplo, tiene dificultades para mantener los 20 FPS en algunas zonas (Esto depende mucho de la complejidad de la escena).

¿Pero toda esta historia es buena o mala? NVIDIA sostiene que tecnologías como DLSS (o AMD FSR e Intel XeSS) han llegado para mejorar no sólo el rendimiento, sino también la calidad gráfica, sobre todo con el trabajo vía aprendizaje automático que mejora la experiencia con el tiempo.

Sabremos cómo maneja la GeForce RTX 5090 Path Tracing en resolución nativa (sin DLSS) cuando llegue al mercado global el 30 de enero.

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