AMD FSR 4 ofrece imágenes considerablemente mejores que FSR 3.1

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AMD presentó sus nuevas tarjetas gráficas y la tecnología FSR 4 de forma bastante tímida en el CES 2025, sin grandes alardes. Las pruebas con la Radeon RX 9070 XT ya han impresionado, y ahora Hardware Unboxed echa un vistazo a la GPU que ejecuta Ratchet and Clank: Rift Apart con la nueva versión de la tecnología. el resultado es prometedor.

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Uno de los primeros ejemplos mostrados por el canal ya deja clara la evolución. El confeti que gira dentro del equipo del juego es Considerablemente más nítido y con menos efectos fantasma.en comparación con el título que se ejecuta en otra PC con FSR 3.1. Cabe mencionar que el juego fue en 4K con FSR en modo rendimiento.

Otro ejemplo demostrado en el vídeo son los efectos de transparencia, que son significativamente mejores con FSR 4, mostrando que incluso hay detalles que FSR 3.1 no puede mostrarnos. El confeti que se mueve por el escenario también tiene mucho menos rastro con la nueva tecnología.

FSR 4 es un cambio importante para AMD

AMD abandonó el enfoque de mejora de escala, reducción de ruido y generación de cuadros a través de algoritmos para el uso de red neuronal (aprendizaje automático) con IA para ofrecer un mejor resultado que otras versiones de FSR, tal como lo hace NVIDIA. Esto, como era de esperarse, acabó convirtiéndose en algo exclusivo de la Radeon RX 90 RDNA 4.

Este paso es importante para el Red Team, que incluso se quedó atrás de Intel con XeSS, su solución de escalamiento, aunque es el último jugador y el "menos experimentado" en ingresar a este mercado de tarjetas de video.

AMD solo reveló las Radeon RX 9070 XT y RX 9070, además de la serie RX 9060, sin detallar un SKU específico. Además, no se revelaron especificaciones ni precios para estas GPU. El lanzamiento está previsto para el primer trimestre de este año, pero hay rumores que apuntan a un lanzamiento en enero, al igual que la GeForce RTX 50.

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