AMD Anti-Lag+ se reactivará tras la prohibición de los juegos

Después de eliminar Anti-Lag+ como solución de controlador para todos los juegos, AMD reveló que la tecnología volverá al público muy pronto. La información fue confirmada por el arquitecto jefe de soluciones de juegos de la compañía, Frank Azor, cuando fue cuestionado por un usuario de la marca en su cuenta X (antes Twitter).
En agosto de 2023, durante la Gamescom, AMD anunció una serie de novedades, como la llegada de FSR 3, HYPR-RX y Fluid Motion Frames de forma local y vía driver. Sin embargo, todas estas soluciones dependían de Anti-Lag+ para brindar más estabilidad al sistema y, ciertamente, reducir el input lag generado en los juegos.
Debido a esto, AMD lanzó la funcionalidad para todos los juegos como una solución a través de un controlador. Sin embargo, los juegos con software anti-trampas identificaron la herramienta de la compañía roja como una trampa que beneficiaría al jugador, generando baneos en varios juegos, como Contraataque 2. Estos problemas hicieron que AMD eliminara la tecnología hasta que todo se resolviera.
El recurso funciona en códigos de juegos.
Anti-Lag+ es una nueva característica de AMD que ha llegado para reemplazar y mejorar el tradicional Anti-Lag. La tecnología más antigua controlaba la tasa de producción de la CPU para equilibrar la GPU, mientras que la versión + hace que la alineación de fotogramas se realice directamente en el código del juego y, debido a esto, muchos títulos entienden los cambios como una trampa.
Sin embargo, aún no está claro si esta función volverá en formato de controlador o solo en situaciones específicas, como FSR 3 en juegos seleccionados. Vale recordar que la activación máxima de HYPR-RX activa Fluid Motion Frames, Radeon Boost y Radeon Super Resolution a través de AMD Adrenaline.
Anti-Lag+ solo es compatible con tarjetas gráficas móviles Radeon RX 7000 y Radeon 700M. Las otras GPU solo son compatibles con el tradicional Anti-Lag de la empresa.