Reseña del Libro de los Demonios

Book of Demons es un encantador y pequeño rastreador de mazmorras en papel del desarrollador Thing Trunk. Tiene muchas características completas en el típico estilo de rastreador de mazmorras diabólicas, pero usa cartas como elementos y habilidades, que se usan en vivo en lugar de combates por turnos.

También es todo lo que esperaba y soñaba en ese formato. Amo el papercraft casi tanto como amaba Diablo II, y Book of Demons combina muy bien los dos. Sin embargo, no es un rastreador de mazmorras libre de principio a fin, ya que el personaje del jugador está atrapado en una especie de vía férrea que te lleva por la mazmorra.

Todo parece muy agradable e informal, pero lo que ofrece es una experiencia de rastreo de mazmorras notablemente desafiante con un estilo visual totalmente inocente.

El juego obviamente está plagado de referencias a otros rastreadores de mazmorras, incluido un cierto sabio que habla como solía hacerlo el viejo Deckard.

Creo que lo que más me sorprendió fue la calidad de la producción. La actuación de voz está muy por encima de lo que esperaba, las escenas son realmente buenas y casi todo se siente hecho de manera extremadamente profesional.

Es fácilmente una de las mayores sorpresas de un juego independiente, y creo que se publicita de forma criminal en términos de calidad.

No es tan profundo o complejo como Path of Exile, pero yo diría que es igual de difícil e incluso presenta un modo de dificultad similar a un pícaro para aquellos que quieren arruinar su alegría.