Diablo 2 Resurrected – Mejores construcciones de hechicera

La Hechicera es la clase clásica de lanzadores de hechizos en Diablo 2 Resurrected. Puedes elegir entre los tres elementos o mezclarlos y combinarlos para que se adapten a tu estilo de juego preferido. Independientemente de lo que crea que se ve bien, probablemente haya una excelente construcción para ello. En esta guía, echaremos un vistazo a algunas de las mejores construcciones de Diablo 2 Resurrected Sorceress. Hay cientos de variaciones de compilación y queremos darte un buen punto de partida si eres nuevo (o regresas) al juego.

Echa un vistazo a nuestras palabras rúnicas Resurrected de Diablo 2 si estás buscando hacer algunos de los mejores elementos de Hechicera para esta construcción.

Las mejores construcciones de hechicera en Diablo 2 Resurrected

Meteorb Build

Si te gusta jugar a lanzadores de hechizos como la Hechicera, la configuración Meteorb es quizás la configuración PvM más divertida del juego. Cuando lo optimizas correctamente, esta compilación puede ejecutar todas las dificultades del juego, pero requiere algo de trabajo. Comienza a brillar realmente a partir del nivel 85.

La parte más importante de esta construcción es maximizar Fireball y Meteor, tu habilidad principal. Tu habilidad secundaria es Frozen Orb, así que haz esta segunda y úsala contra monstruos inmunes al fuego. Ve con el mercenario defensivo del Acto 2 Nightmare con Eth Fortitude y Andarial’s Visage para ayudarte.

Habilidades

  • Bola de fuego: 20 puntos
  • Meteorito: 20 puntos
  • Orbe congelado: 20 puntos
  • Maestro del fuego: 20 puntos
  • Firebolt: 10 puntos
  • Telequinesia: 1 punto
  • Teletransportarse: 1 punto
  • Campo estático: 1 punto
  • Maestría en frío: 1 punto

Estadisticas

  • Fuerza: Suficiente para la construcción
  • Destreza: Ninguno
  • Vitalidad: Pon todos los puntos aquí
  • Energía: Ninguno

Engranaje

  • Arma: El cristal giratorio de Oculus, el temperamento de Eschuta
  • Cambiar de arma: Llamar a las armas
  • Blindaje: Espíritu Monarca, Muro sin tapa
  • Cambiar escudo: Espíritu Monarca
  • Timón: Shako (Topacio perfecto)
  • Guantes: Magegifts, Chance Guards, Trang Oul
  • Botas: Botas de viajero de guerra, Botas de caminata de tormenta de arena
  • Armadura: Cadenas de honor (placa de Arconte), Enigma
  • Cinturón: Malla de arácnido, Envoltura de oro
  • Anillo: Piedra de Jordania
  • Amuleto: Caleidoscopio de Mara, Armageddon Fletch
  • Encantos: Fortuna de Gheed, Aniquilación, Antorcha de hechicera, Pequeños amuletos MF

Construcción de hechicera del relámpago

La versión Lightning Sorceress es una construcción sólida y completa y una de las más populares y poderosas del grupo. Desafortunadamente, también es muy costoso optimizarlo. En una construcción ideal, también apuntarás a una tasa de lanzamiento 117% más rápida y una recuperación de golpes 86% más rápida para los puntos de interrupción de Lightning y Chain Lightning. También puede construir esto enfocándose en Vitalidad o Energía. Para esta construcción en particular, optaremos por Vitality.

Ve con el mercenario defensivo de la pesadilla del acto 2 (congelación sagrada) con el rostro, el infinito y la entereza de Andarial. Al subir de nivel, acaba con todo lo que ve con las habilidades de Rayo; Es así de simple.

Habilidades

  • Armadura helada: 1 punto
  • Calor: 1 punto
  • Tormenta: 1 punto
  • Campo estático: 1 punto
  • Teletransportarse: 1 punto
  • Cadena de relámpagos: 20 puntos
  • Relámpago: 20 puntos
  • Dominio del rayo: 20 puntos
  • Estrella nueva: 20 puntos
  • Perno cargado: Descansar

Estadisticas

  • Fuerza: Suficiente para tu escudo
  • Destreza: Base
  • Vitalidad: Todos los puntos van aquí
  • Energía: Base

Engranaje

  • Armas: Heart of the Oak (con altas resistencias)
  • Cambiar de arma: Llamar a las armas
  • Blindaje: Escudo espiritual (35 FCR)
  • Cambiar escudo: Escudo espiritual (cualquiera)
  • Timón: Ojo de grifo o Shako
  • Guantes: Quemadura de escarcha, Puños de mago
  • Botas: Caminata de tormenta de arena
  • Armadura: Piel del Vipermagi
  • Cinturón: Malla de arácnido
  • Anillo: Anillos de piedra de Jordan o FCR
  • Amuleto: Armageddon’s Fletch, Mara’s Kaleidoscope, Tal Rasha’s Amulet
  • Encantos: Antorcha de hechicera, Aniquilación, 8 amuletos de relámpago con gran vida, 1 amuleto de relámpago / FHR, pequeños amuletos de vida / maná, 1 amuleto pequeño de FHR

Compilación de hechicera Blizzard MF

Ahora, para una compilación que muchos de ustedes probablemente estén buscando en Diablo 2 Resurrected: the Magic Find (MF) Sorceress build. La Hechicera es una de las mejores clases para cultivar, y es muy económico y efectivo construir esto. Ella es capaz de matar a cualquier jefe rápidamente, lo que hace que las carreras y la agricultura sean eficientes. De eso se trata Diablo.

Atacarás principalmente con Blizzard y usarás Ice Blast para sinergizar y generar daño adicional mientras Blizzard esté en enfriamiento. Glacial Spike también es un buen hechizo, mientras que Cold Mastery reduce la resistencia de los monstruos contra ti. Telekinesis y Teleport te permiten moverte rápidamente, mientras que Warmth recarga tu maná y Static Field puede hacer algo de daño contra monstruos inmunes. Usa esta construcción para cultivar Mephisto, Andariel y Pindle.

Habilidades

  • Tormenta de nieve: 20 puntos
  • Explosión de hielo: 20 puntos
  • Pico glacial: 20 puntos
  • Dominio del frío: 20 puntos
  • Telequinesia: 1
  • Teletransportarse: 1
  • Calor: 1
  • Campo estático: 1
  • Ice Bold: Resto de puntos

Estadisticas

  • Fuerza: Suficiente para equipo
  • Destreza: Ninguno
  • Vitalidad: Todos
  • Energía: Ninguno

Engranaje

  • Armas: Occulus
  • Blindaje: Espíritu Monarca
  • Timón: Shako
  • Guantes: Quemadura de escarcha
  • Botas: Viajeros de guerra
  • Armadura: Armadura Tal Rasha
  • Cinturón: Cinturón Tal Rasha
  • Anillo: Nagelring x2, o agrega un Cuervo Frost
  • Amuleto: Tal Rasha
  • Encantos: MF Charms, Gheed’s, no se necesitan expertos

Compilación de Blizzard PvP

Aquí hay un bloqueo máximo, reducción de daño máxima Hechicera del escudo de energía para PvP. Es increíblemente poderoso, pero no es barato, y no estás completamente construido hasta el nivel 99. Deberías poder tanquear fácilmente a la mayoría de los bárbaros y druidas elementales usando Blizzard en ti mismo. Para las batallas de lanzadores, usa el Storm Shield y llega al punto de ruptura de 105 FCR.

Habilidades

  • Perno de hielo: 20 puntos
  • Explosión de hielo: 20 puntos
  • Tormenta de nieve: 20 puntos
  • Dominio del frío: 20 puntos
  • Telequinesia: 20 puntos
  • Calor: 1
  • Teletransportarse: 1
  • Pico glacial: Extras

Estadisticas

  • Fuerza: 80 Base
  • Destreza: Suficiente para Max Block con Storm Shield
  • Vitalidad: Todos los puntos
  • Energía: Base

Engranaje

  • Armas: Braza de la Muerte
  • Cambiar de arma: Llamada a las armas (Flail)
  • Blindaje: Escudo de tormenta
  • Cambiar escudo: Escudo espiritual
  • Timón: Velo de Nightwing
  • Guantes: Puños de mago o Quemadura de escarcha
  • Botas: Brogues amargos
  • Armadura: Tal Rasha’s
  • Cinturón: Malla de arácnido
  • Anillo: Piedra de Jordan, maestro de huesos
  • Amuleto: Armageddon Fletch
  • Encantos: Aniquilación 20, Antorcha de fuego infernal 20, 8 Grandes amuletos de frío / vida, pequeños amuletos de maná / vida

Construcción de hechicera bola de fuego

Aquí hay una compilación de Hechicera Fire Ball orientada a PvP para Diablo 2 Resurrected. Estaremos bombeando energía en lugar de vitalidad para este y apuntando a al menos 105 FCR y 86 FHR puntos de interrupción tan altos como sea posible. El daño no es muy importante en esta construcción, y el bloqueo máximo tampoco es un requisito. Idealmente, tendrás alrededor de 15k de daño y 1,600 de salud con 5,000 de maná y resistencias máximas en Nightmare.

Recibe los golpes lo menos posible, no te preocupes sobre el cambio de elementos y practica el duelo 1v1. La configuración no depende tanto del equipo como otras configuraciones y dependerá más de las habilidades. Sigue practicando y no te rindas, ¡y puede que encuentres esta construcción muy poderosa!

Habilidades

  • Perno de fuego: 20 puntos
  • Bola de fuego: 20 puntos
  • Meteorito: 19 puntos
  • Infierno: 1 punto
  • Resplandor: 1 punto
  • Maestría en fuego: 1 punto
  • Telequinesia: 20 puntos
  • Escudo de energía: 20 puntos
  • Carga relámpago: 1 punto
  • Relámpago: 1 punto
  • Cadena de relámpagos: 1 punto
  • Teletransportarse: 1 punto

Estadisticas

  • Fuerza: Suficiente para Spirit Monarch
  • Destreza: Base
  • Vitalidad: Base
  • Energía: Todos los puntos

Engranaje

  • Armas: Corazón del Roble
  • Segunda arma: Llamar a las armas
  • Blindaje: Espíritu Monarca
  • Segundo escudo: Espíritu
  • Timón: Shako
  • Guantes: Escarcha
  • Botas: Cualquiera con alta frecuencia cardíaca fetal, maná y reabastecimiento de vida
  • Armadura: Enigma
  • Cinturón: Malla de arácnido
  • Anillo: Piedra de Jordania
  • Amuleto: +2 Fuego / 10 FCR Amuleto
  • Encantos: Aniquilación, Antorcha de hechicera, Habilidades de fuego / FHR / Vida

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