Cómo completar La comprensión de la avaricia en Destiny 2

Grasp of Avarice es una de las mazmorras más inspiradas que Bungie ha creado hasta ahora. Es un homenaje apropiado al Destiny de antaño, con una mecánica genuina hecha de la vieja cueva del botín, en lugar de un simple pop de nostalgia barato. Habiendo dicho eso, sigue siendo una mazmorra bastante complicada de completar. Quizás no al nivel de Profecía, pero no hay nada de malo en buscar un poco de ayuda cuando la necesitas.

Por eso he preparado una guía para ayudarte a descubrir cómo completar el Dominio de la avaricia mazmorra en Destiny 2. Repaso qué cargas deberías usar, así como también las mecánicas de cada encuentro para que no pierdas horas tratando de resolver las cosas.

A continuación, le indicamos cómo puede completar El dominio de la avaricia en Destiny 2.

¿Cuáles son las mejores armas para el dominio de la avaricia en Destiny 2?

La temporada 15 sigue siendo la temporada del fusil de fusión incluso después del parche del 30 aniversario. Entonces, si estás tratando de completar Grasp of Avarice antes que Witch Queen, estas son las armas que debes traer:

Por daños

  • Mil voces
  • Aguja roscada
  • El arrepentimiento de Reed
  • Coordenadas cartesianas
  • Compostura nula

Para control de anuncios

  • Mitoclasto vex
  • Trinity Ghoul
  • Cetro de Aeger

Su subclase y armadura exóticas no son demasiado importantes aquí, pero todavía hay algunas optimizaciones que debe hacer. En concreto, recomiendo traer:

  • Un cazador omnioculoso
  • Un brujo del protocolo Pheonix

Ambos ayudarán a mantener vivo a tu Fireteam y causarán daño sin necesidad de esquivar los anuncios.

Rompecabezas, Rompecabezas, Rompecabezas

Limpié más veces llegando al primer jefe en mi primera carrera que cualquier otro encuentro en toda esta mazmorra combinada. También lo estaba ejecutando en dificultad Master, así que no tome esta sección a la ligera.

Antes de adentrarte en la carne y los huesos, tienes que esforzarte un poco. Y por estar ocupado, me refiero a rompecabezas. No solo los tradicionales rompecabezas de salto de Destiny (aunque hay muchos). No, en cambio, estás navegando por una casa de diversión improvisada y asesina llena de trampas que te matarán instantáneamente.

Si estás ejecutando esta parte solo como yo (no lo hago), cada muerte a una trampa será un reinicio completo al último punto de control. Esto te costará mucho tiempo, así que asegúrate de dejar que uno de tus compañeros de equipo se quede atrás mientras el resto intenta abrirse camino a través del área.

Entrar en la cueva del botín

Cuando aparezcas en el Cosmódromo, estarás en medio de algunas hostilidades de la Colmena. Habrá una ola interminable de Acólitos y Esclavos que aparecerán dentro de la antigua cueva de botín D1. Si no sabe dónde está, siga los anuncios, lo encontrará.

Cuando mata un anuncio, notará que suelta un Engrama pirata. Recoger estos «engramas» te da una pila de un perjuicio llamado «Abrumado por las riquezas», junto con un temporizador. Si ese temporizador llega a cero, morirás. Recoger un nuevo Engrama hará que el temporizador se reinicie y no hay límite en la cantidad que puede apilar, así que no se preocupe por eso.

Este «Abrumado por las riquezas» es una de las dos mecánicas clave que seguirán apareciendo durante la incursión.

Ahora, dirígete a la cueva del botín y verás un cristal de aspecto elegante que crece en el suelo. Estar cerca de ese cristal absorberá tus acumulaciones de Burdened by Riches hasta que no te quede ninguna.

Tu trabajo es seguir matando anuncios para recolectar sus engramas y luego llevar tus pilas de Burdend by Riches al cristal. Eventualmente, después de permitir que el cristal absorba mucho de pilas, el suelo debajo de ti se abrirá, permitiéndote continuar.

Abriendo el embalse

Lo que viene a continuación es una serie muy larga de acertijos que encontrará a la vez frustrante e hilarante en igual medida. Voy a darte la respuesta correcta al próximo acertijo de secuencia que, siendo perfectamente honesto, arruinará gran parte de la diversión para ti. Si no quieres que te echen a perder, pasa a la siguiente sección donde hablo del primer encuentro con el jefe.

Con eso fuera del camino, aquí hay un resumen básico:

  • Dentro de la cueva del botín, quédate a la izquierda y sigue el camino. Derrota a algunos Hive y, finalmente, emergerás frente a una tubería gigante con un montón de flechas apuntando hacia ella.
  • Gire a la derecha y verá dos puertas. Abra la puerta izquierda con el interruptor en la pared.
  • Evite la placa de presión para activar la consola en la parte trasera de la habitación. Esto abrirá la tubería.
  • Entra en la tubería. Las plataformas sobre las que saltas para cruzar el abismo al que te enfrentarás caerán después de unos segundos, así que ten cuidado.
  • Cuando estás del otro lado, en lugar de activar la consola. Date la vuelta y mira a tu izquierda, habrá un agujero en la pared. Salta dentro y activa la consola.
  • De vuelta afuera, se habrán abierto seis pips más arriba. Salta a estas tuberías y baja por la que está a tu izquierda cuando vuelvas a salir por la tubería más grande.
  • Párese sobre la placa de presión en la tubería para abrir una trampilla encima de usted. Saltar.

Eso puede parecer mucho, pero cuando lo estás descubriendo por ti mismo, es un poco una pesadilla. Sin embargo, no ha terminado.

Diríjase por el camino frente a usted, nuevamente teniendo cuidado de estar atento a las placas de presión y las plataformas que caen. Eventualmente, llegará a otra consola. Actívalo y abrirá un depósito. Deberá saltar de una abertura a otra, activando la consola en la parte posterior de cada habitación del depósito para abrir más puertas. Eventualmente, abrirá las dos puertas grandes en la parte delantera y trasera del área, lo que le permitirá continuar.

Ring-Around-a-Rosie

Esta siguiente área es similar al embalse. Estarás corriendo alrededor de esta arena cilíndrica en un círculo, activando una serie de consolas. Eventualmente, los activarás a todos, lo que provocará que un vándalo con un cañón abrasador engendre.

Mata a este vándalo y lleva el cañón abrasador al otro lado de la arena. Aquí es donde se nos presenta la segunda gran mecánica de la mazmorra: usar cañones abrasadores para encender terminales.

Verá una terminal (en la foto de arriba) junto a una puerta cerrada. Dispara tu Scorch Cannon a la puerta y mantén presionada la carga hasta que llegues al nivel 2. Suéltelo y cargará la terminal, abriendo la puerta. Sube las escaleras frente a ti, completa un pequeño rompecabezas de saltos y verás el primer encuentro con el jefe.

Phry’Zhia el insaciable

Phry’Zhia ya está peleando con algunos caídos cuando llegas, así que tú debes intervenir. A medida que avanza hacia los caídos en la parte posterior de la arena, tome nota del cristal que tendrá que pasar por el centro del frente del área. Este cristal es el mismo que antes.

Una vez que los Caídos sean derrotados y tengas tu nuevo Scorch Cannon en la mano, debes tomar nota de los dos terminales. Hay uno a la derecha y otro a la izquierda. Ambos están por encima de puertas cerradas.

Al igual que antes, cargar estos terminales con un disparo de cañón completamente cargado los abrirá. En el interior, encontrarás Hive que genera los engramas que otorgan Burdened by Riches. Recoge montones del perjuicio y escúrrelos por el cristal en la parte delantera de la arena. Toma nota de este proceso, porque es una parte clave de cómo vencer a Grasp of Avarice en Destiny 2.

Necesitas 30 en total se acumula para comenzar la fase DPS, y los engramas desaparecen después de unos segundos, por lo que es posible que deba abrir una o ambas puertas dos veces para obtener suficiente dependiendo de su escuadra.

Independientemente, continúa este bucle hasta que Phry’Zhia muera, recoge tu botín y pasa al siguiente encuentro.

¡Sparrow Racing ha vuelto!

Está bien, en realidad no, pero podemos soñar.

Este próximo encuentro es una carrera masiva contra el reloj. Si alguna vez eliminaste Scourge of the Past, piensa que es similar a cuando te persiguió el Servidor gigante. Esta vez, sin embargo, nos apresuramos a desmantelar una serie de minas. Cada mina solo tiene alrededor de 12 segundos desde el desove antes de que explote, momento en el que borrará a tu equipo.

Esto puede parecer un encuentro bastante simple, pero no lo es. Entre la falta de tiempo y la ridícula cantidad de anuncios que te disparan, vas a tener más dificultades de lo que crees.

Afortunadamente, esto no es solo una carrera loca. Mientras conduce por el área, notará dispositivos plateados de aspecto extraño en el suelo. Mi escuadra los describió como «Pezones», así que haz con esa información lo que quieras.

Estos dispositivos agregarán alrededor de cinco segundos al temporizador de la mina activa cuando te acerques a ellos.

La arena se divide en cuatro secciones. Los tres primeros contienen minas y el último conduce al siguiente encuentro. Reconocerá las secciones a medida que las ingrese.

Por lo que pude ver, hay tres dispositivos en la primera área, dos en la segunda y uno en la tercera. Se colocan en los lados izquierdo y derecho de las áreas, por lo que debería verlos si mira a su alrededor

En lugar de correr hacia adelante y esperar lo mejor, sugiero que un compañero de equipo se quede en la primera área y otro en la segunda. Tu último compañero de equipo seguirá adelante para desactivar las minas (se desactivan instantáneamente cuando las atraviesas, así que no te detengas).

Depende del compañero de equipo que se ha adelantado para juzgar su distancia a cada mina y pedir tiempo extra a los otros dos si es necesario. Esto evitará que todos entren en pánico y te permitirá tomar el control del encuentro con bastante facilidad.

Desactive la última mina y ocupe algunos anuncios al final para pasar al siguiente «jefe».

Escudo caído

Utilizo el término jefe aquí libremente porque la barra de salud que dañarás es para un escudo inanimado. Piense en ello como el encuentro de seguridad de Deep Stone Crypt.

Directamente frente a ti hay un enorme orbe Fallen. Alrededor de ese orbe hay cinco plataformas diferentes. Vas a navegar por estas cinco plataformas para este encuentro. ¿Pero cómo? Bueno, deberías ver un cañón en la plataforma frente a ti. Estos son lanzadores que hemos visto en varios ataques antes. Encender uno de estos, nuevamente usando terminales y Scorch Cannons lanzados por Vandals en cada plataforma, los activará y le disparará a la plataforma a su derecha o izquierda.

De hecho, puedes cambiar la dirección en la que mira el cañón. Hay tres configuraciones, y la del medio está reservada para infligir daño al Escudo caído.

En cada una de las cinco plataformas, verá una cabaña caída con uno de esos cristales drenantes en el interior. También notará un Servidor con un escudo inmune en una de las cinco plataformas. Regular Fallen también aparecerá en la plataforma con el Servidor. Estos Engramas de generación de Caídos que te debilitan con Burdened by Riches.

Al igual que antes, recolectará estas pilas. Esta vez necesitas 20 en total para derribar el escudo del Servidor.

Una vez que matas al Servidor, se convertirá en una bomba con un temporizador de 1:30. Empuja esta bomba hacia el cañón, asegúrate de que esté apuntando al gran orbe en el centro y activa el cañón usando un Scorch Cannon en su terminal. Esto disparará la bomba hacia el orbe, destruyendo un panel en el costado e infligiendo daño al escudo.

Una vez hecho esto, aparecerá otro servidor en otra plataforma. Navega hasta allí y repite el proceso. Haz esto hasta que destruyas el Escudo Caído, luego dirígete a la plataforma central y lleva el último cañón a la pelea final contra el jefe.

Capitán Avarokk El Codicioso

Hay algunas cosas a tener en cuenta aquí. Primero, la ubicación del cristal, que está directamente en el centro de la habitación. Luego, hay dos terminales en los lados izquierdo y derecho de los anillos que corren sobre la plataforma del medio. Los vándalos de Scorch Cannon también aparecerán en los lados izquierdo y derecho de la arena.

Cuando comiences el encuentro, el jefe aparecerá en la plataforma central y permanecerá allí. Aparecerá con dos élites únicas de barra amarilla: un vándalo y un trazador Shank. Ambas son esponjas dañadas, pero debes dedicar un tiempo a sacarlas porque pueden causar daños graves. Para ahorrar munición, usa Scorch Cannons para eliminarlos.

Tendrás anuncios apareciendo en tres lados de la arena, un área de tierras bajas donde apareces, a la izquierda con un Scorch Cannon y a la derecha con el otro. Dedica algo de tiempo a matar hasta que aparezcan los vándalos de los cañones abrasadores. Mátalos y llévate los cañones. Oh, y no toques alguna del agua. Incluso el charco más pequeño te matará.

Cuando esté listo para configurar DPS, tómese un segundo para mirar las terminales. Solo uno de ellos estará abierto, así que lleva tu Scorch Cannon al lado que sea y dispárale. Esto generará un total de 30 engramas de toboganes alrededor de la arena. Recógelos y escúrrelos en el cristal central.

Drenaje 60 acumulaciones en total of Burdened by Riches iniciará DPS. El jefe se teletransportará a la parte trasera de la habitación y te dará una ventana de daño algo breve para infligir daño. Mi equipo se las arregló para hacer Avarokk en dos fases en dificultad Maestro, por lo que debería ser una fase sencilla para un equipo de fuego bien equipado en Legendario.

Si no lo matas en una fase, debes repetir el proceso que acabas de completar, incluido el asesinato de las élites nuevamente.

Una vez que cae, obtienes tu cofre de recompensas final y la satisfacción de descubrir cómo completar Grasp of Avarice en Destiny 2. Ahora ve a buscar ese Gjallarhorn.