Un fan está haciendo el juego Metroid 64 que nunca existió

Un fan ha compartido su opinión sobre lo que es un Metroide el juego podría haberse visto como si hubiera salido en el N64.

La serie Metroid tuvo algunas entradas en 3D en GameCube y Wii, pero Nintendo se saltó una generación en la transición de SNES a N64. Pero en última instancia, uno nunca se lanzó en el N64, por lo que un fanático y desarrollador independiente decidió hacer su propia versión de cómo sería un Metroid en la consola clásica.

Luto Akino es un desarrollador de juegos independiente de México que actualmente trabaja en una variedad de proyectos, pero recientemente también compartieron algunos juegos de Metroid 64, el juego para fanáticos que no fue desarrollado por Nintendo. Los entornos de la parte de atrás ciertamente se ven como si fueran de un juego N64, y también son adecuados para la atmósfera general cambiante y aterradora de la serie Metroid.

También ve a Samus corriendo, saltando y rodando por el lugar, aunque actualmente es solo una ubicación pequeña y básica. También se implementó una mecánica de disparo, que parece tener algún tipo de bloqueo, obviamente necesario para una consola que solo tiene una palanca analógica. Es una versión temprana realmente genial de una posible versión N64 de Metroid, por lo que probablemente valga la pena echarle un vistazo para ver cómo se desarrolla.

Una entrevista con el creador de la serie Yoshio Sakamoto de hace un tiempo le hizo confirmar que trató de descubrir cómo hacer un juego de Metroid para el N64, pero simplemente no se sentía bien. «De hecho, estaba pensando en la posibilidad de hacer un juego de Metroid para N64, pero sentí que no debería ser yo quien hiciera el juego», dijo Sakamoto. «Cuando sostuve el controlador N64 en mis manos, simplemente no podía imaginar cómo podría usarse para mover a Samus. Así que para mí era demasiado pronto para hacer personalmente un Metroid 3D en ese momento».

Al menos ahora Sakamoto no tiene que pensar en cómo poner Metroid en el N64.