Tales of Arise ha alcanzado los 2 millones de copias vendidas

Cuentos de levantarse ha alcanzado otro hito de ventas para Bandai Namco.

Según la compañía, el juego ha vendido más de 2 millones de copias desde su lanzamiento el 10 de septiembre de 2021.

Como se informó anteriormente, unos días después del lanzamiento, el juego vendió más de 1 millón de unidades en todo el mundo y se convirtió en el título de venta más rápida en la historia de la franquicia. Cuando llegó octubre, se anunció que el juego se había vendido 500.000 copias adicionales.

Ahora, con una muesca de 2 millones en su cinturón, el juego está alcanzando al segundo juego más vendido de la serie, Tales of Vesperia, que a partir de marzo de 2021 ha vendido más de 2,37 millones de copias. Actualmente, el juego más vendido de la franquicia es Tales of Symphonia con 2,4 millones de copias vendidas.

A partir de ahora, si nuestras matemáticas son correctas, la franquicia ha superado los 27 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

En nuestra revisión, Tales of Arise fue llamado «uno de los mejores JRPG en años» por Alex Donaldson, y las críticas de otros críticos también fueron bastante sólidas.

La decimoséptima entrada principal de la serie Tales, Tales of Arise sigue a dos personas de mundos opuestos que anhelan cambiar su destino y crear un nuevo futuro para ellos y su gente.

En un sistema solar que contiene los planetas de Dahna y Rena, los habitantes del primero siempre han reverenciado a sus vecinos en Rena, que se puede ver desde el cielo, como una tierra de justos y divinos.

Aquí, las leyendas y la tradición sobre Rena y sus habitantes se han transmitido de generación en generación y, a lo largo del tiempo, se han convertido en hechos en sus mentes, enmascarando una realidad cruel para la gente de Dahna.

Verá, durante 300 años, la gente de Rena ha gobernado Dahna, y durante este tiempo ha estado saqueando el planeta de sus recursos y despojando a su gente de su dignidad y libertad.

Originalmente programado para su lanzamiento en 2020, el juego se retrasó hasta 2021 para abordar algunos problemas de calidad y para que el equipo pudiera lanzarlo en más plataformas. Si está interesado, puede elegir el juego en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.