Según 343 Industries, el problema de trampas de Halo Infinite es algo que «anticipamos»

Si has estado jugando Halo infinito multijugador en las últimas semanas desde su lanzamiento, es posible que esté al tanto de una creciente preocupación entre la comunidad con respecto a infiel en el FPS gratuito de 343 Industries.

Después de mucha discusión sobre sus efectos en la experiencia, varios miembros del equipo de desarrollo nos informaron sobre lo que los jugadores pueden hacer en este momento para combatir este problema y los planes futuros para abordarlo más a fondo.

La primera declaración pública provino del gerente de la comunidad de Halo, John Junyszek, en Twitter, quien discutió abiertamente el enfoque del equipo sobre el tema con palabras sinceras.

“Desafortunadamente, las trampas son una parte natural de la compatibilidad con un juego de PC F2P y es algo que anticipamos. Nunca desaparecerá por completo, pero estamos preparados y comprometidos a lanzar mejoras consistentes en los sistemas de nuestro juego y tomar medidas contra los malos actores «.

Explicaría diciendo que “Saltando para aclarar que la redacción de» mejoras en los sistemas del juego «incluye no solo nuestro anti-trampas, sino también el resto del juego. Está redactado de esta manera porque no adoptamos un enfoque de «función única», sino un enfoque anti-trampas de todo el juego «.

Aunque este es John haciendo su trabajo, dejando saber a la comunidad que 343 está al tanto de las quejas y preocupaciones sobre los tramposos en Halo Infinite, abre un poco la cortina sobre lo que podemos esperar ver en el futuro. La aclaración de que “no adoptan un enfoque de ‘función única’ indica que el equipo está dispuesto a atacar el problema desde múltiples ángulos, en lugar de apostar la casa por una gran función como el nuevo anti trampas a nivel de kernel de Call of Duty.

Como adición final, John señaló el sistema oficial de informes de jugadores que actualmente pueden usar aquellos que son víctimas de trampas en Halo Infinite. Esto fue compartido por el director creativo de 343 Industries, Joseph Staten, quien instó a los jugadores a usar esta función por el momento para combatir las trampas a través de Twitter. Tal como está actualmente, esta es la única herramienta actual que usan los jugadores para defenderse de los tramposos.

Es un momento turbulento para 343 Industries luego del éxito masivo del lanzamiento multijugador de Halo Infinite. Por un lado, han estado mejorando constantemente la progresión del pase de batalla, por lo que recientemente la cantidad de juegos que necesitas para subir de nivel se ha reducido drásticamente. Por otro lado, tampoco parece que puedan tomar un descanso, ya que el evento de febrero de 2022 puede haberse filtrado demasiado pronto.