Ricochet anti-trampas llega a Call of Duty: Warzone … en algunas partes del mundo

Están sucediendo muchas cosas en Obligaciones mundo esta semana; ya sea que esté entusiasmado con la gran actualización de warzone Pacific que trae un gran mapa nuevo, la gran cantidad de armas que se están agregando al Battle Royale o el nuevo pase de batalla, ciertamente tiene algo en lo que poner sus dientes.

Y además de todo eso, está la llegada del tan esperado Ricochet anti-trampas, la propia herramienta anti-trampas de Activision Blizzard que debería hacer que la experiencia de Call of Duty sea un poco menos tóxica.

Ricochet ya se ha utilizado en el recién lanzado Call of Duty: Vanguard desde su lanzamiento, aunque sin el controlador de nivel de kernel. Esta semana, sin embargo, ese controlador de nivel de kernel llega a Warzone, mostrando la ‘forma final’ del sistema, por así decirlo.

Sin embargo, Ricochet no vendrá a todo el mundo a la vez; es probable que se lance en algún momento de hoy (Miércoles 8 de diciembre) para coincidir con el lanzamiento del nuevo mapa de Caldera en Warzone. Solo la región de Asia y el Pacífico lo obtendrá primero, seguido de un despliegue más amplio e internacional.

Esta versión escalonada es para que el editor pueda «monitorear la estabilidad, recopilar comentarios y realizar las actualizaciones necesarias». Sabrás si está en tu juego porque lo verás en tu pantalla de carga cuando se inicie el título.

El desarrollador claramente tiene mucha fe en su nueva herramienta; la compañía incluso sabía que el nuevo sistema anti-trampas de Call of Duty terminaría en manos de tramposos y quería que quedara al descubierto para poder probar la efectividad del sistema.

Ricochet debutará en Warzone primero, y luego llegará a Vanguard. Si tiene más preguntas sobre esta tecnología anti-trampas, qué es, cómo funciona o cuál es su propósito, puedes encontrar una gran cantidad de respuestas en el blog oficial de Call of Duty.