Opciones de accesibilidad de Horizon Forbidden West, configuraciones de dificultad, más detalladas

Guerrilla Games ha detallado las diversas funciones de accesibilidad presentes en Horizonte Prohibido Oeste.

Algunos se habilitan automáticamente al iniciar el juego, pero puedes cambiar cosas, como el diseño del controlador, y también puedes elegir la configuración de dificultad.

Una de las opciones de accesibilidad incluidas con los subtítulos es la capacidad de cambiar el tamaño y el fondo utilizado con los subtítulos para una mejor visibilidad. Puedes seleccionar tu idioma preferido, tanto hablado como de subtítulos al iniciar el juego por primera vez.

En el menú del juego habrá un cuaderno que contiene información útil sobre personajes, máquinas y puntos de datos que se encuentran en el mundo. El equipo también agregó una sección de tutoriales separada para estudiar la mecánica o los controles del juego.

Dado que cada jugador quiere su propio tipo de desafío, Guerrilla agregó cinco configuraciones de dificultad. Estos incluyen el Modo Historia, que facilita la experiencia de combate hasta Muy Difícil, que te presenta una experiencia de combate que pone a prueba tus habilidades.

También se incluye una configuración de dificultad personalizada que le permite ajustar los niveles de daño que Aloy inflige y recibe de los enemigos.

Otra opción introducida es el sistema Easy Loot. Debido a que separar y saquear los recursos de las máquinas para fabricar munición y mejorar el equipo puede destruirse si no se separa antes de que la máquina muera, esta opción lo ayuda agregando automáticamente el botín a su inventario. Este sistema es el predeterminado para las dificultades Historia y Fácil, así como una opción en el modo Personalizado.

Con los controles, hay varias opciones para hacerlos lo más accesibles posible. Si bien hay algunos ajustes preestablecidos para los controles, incluido el soporte para zurdos, los controles del juego se pueden reasignar por completo con orientación sobre cualquier conflicto potencial. También hay varias opciones para alternar entre Alternar o Mantener cuando corresponda, y puede invertir el eje X o Y.

Una nueva característica es el sistema Co-pilot, que otorga acceso al juego a un segundo controlador de PlayStation con controles duplicados. Esto solo requiere otro controlador y un segundo perfil de usuario. El sistema Co-pilot se implementó gracias a los comentarios y el apoyo del consultor de accesibilidad para personas ciegas del desarrollador.


Horizon Forbidden West también cuenta con controles de sensor de movimiento opcionales que le permiten realizar microajustes en los disparos dirigidos, y también hay controles deslizantes para la sensibilidad del movimiento, así como la configuración de la Zona Muerta para los sticks analógicos. También puede intercambiar rápidamente entre armas con un solo toque y cambiar la funcionalidad de los joysticks izquierdo y derecho para el movimiento del personaje y la cámara.

Dado que la versión del juego para PS5 utiliza activadores y vibraciones adaptables, se han introducido configuraciones para los jugadores que encuentran estas opciones desafiantes: puedes cambiar la intensidad de la vibración en las cinemáticas, recorridos, combates, IU o el entorno, y tú puede desactivar los gatillos adaptativos cuando empuña armas.

La configuración de Gameplay Assist le permitirá ajustar cuánto se ralentiza el juego cuando se activa la rueda de armas o habilitar Aim Assist. Puede aumentar la duración de la Concentración o configurar la Concentración automática.

Otras configuraciones automáticas son Auto Sprint, Auto Heal y Auto Shieldwing. También hay una configuración llamada Anotaciones de escalada siempre activas, esto hace que las opciones de escalada disponibles sean más fáciles de ver sin requerir el uso del Focus. Vale la pena señalar que algunas de las configuraciones automáticas solo funcionan en los modos de dificultad Historia/Fácil y Personalizado.

También se han agregado herramientas de orientación para ayudarlo a navegar por el mundo. Puede elegir si desea explorar el mundo con una guía mínima o si desea ver marcadores que lo ayuden a llegar al destino de su misión. Lo mismo ocurre con los waypoints y, para viajes más largos, puede seleccionar Mount Follows Road.

Hay recordatorios emergentes sobre cómo usar habilidades, armas o enfrentarse a ciertos enemigos, que puedes activar o desactivar. Si reinicia el juego nuevamente después de apagar su consola, hay una pantalla de Historia hasta ahora.

La configuración de audio y visual es donde ajustará la configuración de movimiento de la cámara y desenfoque de movimiento, y personalizará el HUD para controlar qué información es visible para usted. También puede decidir el tamaño de los subtítulos y alternar si se muestran en un fondo o no. Con Audio, hay controles de volumen individuales para música, voz y efectos de sonido. También puede forzar Mono Audio y puede eliminar los sonidos de Tinnitus.

En la versión de PS5, también hay opciones adicionales para recortar el volumen de los sonidos de las máquinas, los sonidos de armas y explosiones o los sonidos ambientales.

Estas son solo algunas de las características que encontrarás cuando el juego se lance el 18 de febrero. Guerrilla dice que continuará buscando más opciones de accesibilidad en el futuro en función de los comentarios.