Nintendo Switch vendió más de 92 millones en todo el mundo hasta la fecha

Reciente de Nintendo informe financiero (vía Gematsu) promocionó el éxito de ventas rápidas de Nintendo Switch, habiendo vendido más de 92 millones de sistemas hasta la fecha. Eso incluye 3,83 millones de unidades de hardware Switch que vendió en el segundo trimestre.

Ventas de software también están prosperando, con más de 681 millones de juegos vendidos, 48,6 millones de los cuales fueron en el último trimestre de ventas. También se compartieron las ventas de juegos específicos de por vida, y como era de esperar, Mario Kart 8 Deluxe ocupó el primer puesto con 38,74 millones vendidos. Quizás más sorprendente, sin embargo, es que la tragamonedas número 2 es Animal Crossing: New Horizons con 34.85 millones, un juego que tiene solo un año y medio. Completando el top 10 está Ring Fit Adventure con 12,21 millones, un número alentador para un juego que tiene un precio por encima del precio de venta normal gracias a un accesorio de paquete.

El top 10 completo está aquí:

  1. Mario Kart 8 Deluxe – 38,74 millones
  2. Animal Crossing: New Horizons – 34,85 millones
  3. Super Smash Bros.Ultimate: 25,71 millones
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 24,13 millones
  5. Pokémon Sword / Pokémon Shield – 22,64 millones
  6. Super Mario Odyssey – 21,95 millones
  7. Super Mario Party: 16,48 millones
  8. Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! / Pokémon: ¡Vamos, Eevee! – 13,83 millones
  9. Splatoon 2 – 12,68 millones
  10. Ring Fit Adventure – 12,21 millones

En otra parte del informe, se revelaron las ventas de juegos más nuevos, con The Legend of Zelda: Skyward Sword HD liderando el paquete de juegos nuevos con 3.6 millones. También aparece por primera vez New Pokémon Snap con 2,19 millones y Mario Golf: Super Rush con 1,94 millones. Finalmente, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury continúa vendiéndose, con 7.45 millones de unidades movidas hasta la fecha.

Aunque Nintendo Switch sigue experimentando un crecimiento en las ventas, las ventas de hardware se han ralentizado considerablemente gracias a la escasez de chips en curso. Aún así, parece que los Switches se están poniendo en manos de los jugadores independientemente.