Los trabajadores de control de calidad de Raven Software pueden avanzar con el voto sindical

La Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. ha fallado a favor de permitir software de cuervo trabajadores de control de calidad a votar sobre la sindicalización.

Según lo informado por Polígono, la NLRB dictaminó el viernes (22 de abril) que el equipo de 21 personas podrá votar si se forma o no un sindicato. Empresa matriz de Raven Software Ventisca de Activision Buscado desafiar a los trabajadores de control de calidadintento de sindicación a principios de año, queriendo que los 230 miembros del personal de Raven Software participaran en la votación.

Según la NLRB, los trabajadores de control de calidad de Raven Software recibirán sus boletas por correo el 29 de abril y todas las boletas se contarán casi un mes después, el 23 de mayo. Si la mayoría de los trabajadores elegibles votan a favor, el sindicato iniciará negociaciones contractuales con Activision. Tormenta de nieve.

Un portavoz de Activision Blizzard proporcionó una declaración a Polygon, diciendo: «Si bien respetamos el proceso NLRB, estamos decepcionados de que menos del 10% de nuestros empleados tomen una decisión que podría afectar significativamente el futuro de todo nuestro estudio. Creemos que un la relación directa con los miembros del equipo es el mejor camino para lograr los objetivos individuales y de la empresa. Estamos revisando las opciones legales con respecto a una posible apelación».

En Twitter, el sindicato, llamado Game Workers Alliance, agradeció a quienes los han apoyado hasta ahora. «¡Estamos muy orgullosos de anunciar que la NLRB dictaminó que nuestra unidad es elegible para las elecciones!» lee el tuit. «¡Gracias a todos los que apoyaron nuestra campaña desde nuestro ataque inicial hasta este mismo momento! ¡Es hora de la democracia!»

A fines del año pasado, varios empleados de Activision Blizzard se retiraron en solidaridad con el personal de Raven Software debido a una serie de despidos en el estudio. Después de esto, a principios de año, los trabajadores de control de calidad de Raven Software anunciaron su intención de sindicalizarse y, de tener éxito, será el primer sindicato en un importante estudio de videojuegos en los EE. UU.