Los jugadores de Dead by Daylight discuten sobre el beneficio de Lightborn

Como todos los juegos de servicio en vivo con una apasionada comunidad en línea, Muerto a la luz del día es propenso a los ocasionales dramas tontos y debates que rodean las complejidades del juego de vez en cuando. He aquí, la discusión actual sobre el beneficio de Lightborn y el tema del disfrute de sobreviviente vs asesino parece haber descubierto.

Primero, un poco de trasfondo. Dead by daylight es un juego de supervivencia multijugador en línea en el que un grupo de supervivientes debe sobrevivir a un encuentro con un asesino controlador de jugador. Tanto el asesino como los supervivientes reciben herramientas para ayudarlos, incluidas ventajas que proporcionan ciertos rasgos.

Uno de esos beneficios se llama Lightborn, que permite a los asesinos ganar cierta resistencia a las linternas, una herramienta que los sobrevivientes usan para cegar a los asesinos mientras escapan o logran ciertos objetivos. Como puedes imaginar, esto convierte a Lightborn en una ventaja situacional pero algo útil para aquellos frustrados por estar cegados todo el tiempo, especialmente porque existe una estrategia de sobreviviente en la que todos los jugadores toman linternas y ciegan continuamente al asesino.

Avance rápido hasta ayer, donde un usuario del foro Dead by Daylight creó una publicación llamada LIGHTBORN ES UN BENEFICIO VÁLIDO. Esta publicación es anecdótica y cuenta la historia del asesino que fue maldecido por llevarse a Lightborn y aniquilar a los cuatro sobrevivientes, todos los cuales usaban linternas para cegar y molestar constantemente al asesino.

Esto encendió un incendio en gran parte de la comunidad y dio como resultado que varios creadores de contenido prominentes en el espacio Dead by Daylight abordaran la discusión sobre Lightborn. Youtuber SpooknJukes es uno de esos ejemplos, que tomó a la ligera la situación, específicamente algunos de los puntos que los jugadores anti-lightborn están vocalizando.

En última instancia, el concepto de que ciertos elementos de los juegos son baratos o «no son divertidos» es un tropo antiguo y aburrido, que se remonta a arcadas y Street Fighter 2. Es la sal de aquellos que no pueden soportar ser superados lo que estamos viendo aquí: un enojo porque sus huevos se rompen después de ponerlos en una canasta.

Mirando hacia atrás en el video de SpooknJukes, específicamente la descripción, verá el resumen perfecto de esta situación: “¡Comunidad DBD de nuevo con más cosas que están fuera del alcance de otros jugadores! ¡No puedo esperar a ver qué beneficio / elemento / complemento / asesino es el siguiente! » Los matorrales seguirán siendo matorrales.