Las máquinas de Horizon Forbidden West son más letales e inteligentes que en Zero Dawn

Si disfrutaste sacando tu mejor impresión de David Attenborough y narrando las peculadas vidas de todas las bestias mecánicas en Horizonte cero amanecer mientras exploraste la región de origen de Aloy, te encantará llevarla a un nivel superior en Horizonte Oeste prohibido.

En una nueva publicación del blog de PlayStation, el principal diseñador de máquinas de Guerrilla, Blake Politeski, ha explicado el proceso de diseño de criaturas mecánicas para el juego y ha arrojado algo de luz sobre algunas de las nuevas criaturas que se unirán a las 25 caras mecánicas familiares en la secuela de PS4 y PS5. .

Comencemos con la nueva máquina, Sunwing. Aparentemente, el estudio quería criaturas aviares más grandes esta vez, y este nuevo enemigo fue diseñado para llenar ese vacío aéreo. «Sabíamos que queríamos una máquina voladora un poco más grande que el Glinthawk, lo que resultó en el Sunwing, pero necesitaba un lugar y un papel en el mundo», explica Politeski.

«Estudiamos varios reptiles voladores y aves primitivas en busca de inspiración, y se nos ocurrió el concepto de que sus alas recolectaran energía solar durante el clima soleado. Esto a su vez creó una dinámica de juego interesante: los Sunwings serán vulnerables cuando estén recolectando energía solar, pero son también más alerta a los depredadores potenciales cuando están inactivos «.

También hay un enorme Tremortusk nuevo, que ha sido diseñado con «un guiño a los ejemplos históricos y cinematográficos de los grandes elefantes de guerra». ¿Podrán Aloy y su arco derribarlos como lo hace Legolas en la tercera película de El señor de los anillos? Tendremos que esperar y ver.

En términos de juego real, el diseñador señaló que cada máquina tendrá múltiples formas de ser derrotado en el nuevo juego, según el líder de arte de activos Maxim Fleury:

«Tratamos de dejarlo en claro para los jugadores a través del diseño de la máquina y agregamos texturas para mostrar los puntos débiles o los componentes interactivos. Deberá estudiar cada máquina de cerca para encontrar diferentes formas de abordarla».

Para lograr esto, el equipo ha estado trabajando en formas de permitir que Aloy inspeccione y planifique mejor los encuentros antes de saltar para lidiar con los enemigos que acechan por el entorno. Puede usar la mecánica de anulación, que regresa del primer juego, para cambiar de máquina entre estados agresivos y defensivos. Las máquinas también se han equipado con más sonidos, lo que le brinda señales de audio para estar inactivo, alertar a otros e iniciar ataques (que serán aún más impresionantes a través del audio 3D de la PS5).

Esto sigue al reciente retraso de Horizon Zero Dawn. Sony Interactive Entertainment y el desarrollador Guerrilla Games retrasaron Horizon Forbidden West para 18 de febrero de 2022 en agosto, empujándolo hacia atrás desde su ventana de lanzamiento de vacaciones de 2021 previamente planificada.

Sin embargo, el retraso no fue una gran sorpresa; En junio, el director de PlayStation Studios, Herman Hulst, dijo que si bien el juego estaba «encaminado» para su lanzamiento este año durante las vacaciones, «eso aún no es del todo seguro».

Horizon Forbidden West saldrá para PS4 y PS5 el 18 de febrero de 2022.