La última expedición de No Man’s Sky presenta gusanos de arena para montar

Un nuevo evento de temporada comienza en Cielo de nadie hoy y es una nueva expedición.

Expedition Four: Emergence se desarrollará durante el transcurso de Halloween y es la primera expedición que presenta una narrativa, y también es una mini-actualización, que trae consigo una serie de mejoras en todo el juego.


En la Expedición Cuatro: Emergencia, los viajeros se encontrarán varados en el planeta Wasan, que es propenso a las tormentas de polvo y está infestado de gusanos titánicos. Tu trabajo consiste en localizar los sitios de impacto del gusano titán, destruir los zarcillos hambrientos y recoger los viles engendros que quedan atrás.

En todo el universo, los planetas han sido arruinados por la actividad de estos gusanos titán. Estos enormes gusanos de arena habitan en los desiertos y oscurecen el sol cuando se arquean en lo alto. También tienden a «profanar el terreno» con su polvo maldito.

Mientras limpias planetas de polvo maldito y cazas a los gusanos de arena del Titanic, «desenredarás los hilos de una narrativa oscura». Completar la ruta de la expedición revelará la historia de un culto oscuro y te enfrentarás al Atlas con la evidencia que descubras.

Completar las fases de la expedición Emergence también le otorgará recompensas temáticas que se pueden canjear en todas sus partidas guardadas.

También puedes ganar un trofeo bastante grande que es un cráneo espeluznante que una vez perteneció a un primo grande y sin piernas del gusano de arena titán. También está el lanzador de fuegos artificiales Flesh Launcher que envía fuegos artificiales que explotan en una salpicadura de baba, plasma y gusanos.

Además de la Expedición, también hay un montón de mejoras y contenido nuevo para disfrutar en todo el juego.

Esto incluye gusanos de arena más variados, cada uno mejorado con una variedad de nuevas biologías y tipos. Ahora se pueden encontrar con una selección más amplia de más variantes.

Hablando de gusanos de arena, ahora puedes domesticar y cultivar un tremendo compañero de gusano de arena para alimentar, acariciar y montar. Suena divertido.

También se pueden esperar efectos de partículas más ricos, lo que significa que durante todo el juego se pueden ver meteoritos, destellos de boca, explosiones, polvo de fauna excavadora, humo ondulante e impactos de láser a lo largo del juego gracias a la renovación.

La personalización de Ghastly Trail ahora aplicará un efecto orgánico único a las boquillas de escape del Jetpack, expulsando fluidos pegajosos y pequeños gusanos durante el vuelo.

La actualización se lanzará hoy en todas las plataformas y las notas completas del parche están disponibles a continuación.

Notas del parche 3.70 de No Man’s Sky

  • Geometría y texturas de gusanos de arena significativamente mejoradas.
  • Efectos de partículas de gusanos de arena significativamente mejorados.
  • Se mejoraron una serie de efectos de partículas, incluidos destellos de armas de fragata de combate, explosiones de cargueros, impactos de láser distantes, efectos de excavación de criaturas, efectos de aterrizaje de Sentinel Walker, meteoritos e impactos de meteoritos.
  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al recuperar los detalles de un amigo.
  • Introdujo una optimización de memoria significativa.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con la memoria en Xbox Series X.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la memoria en Xbox Series S.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunos edificios de asentamientos perdieran sus terminales de construcción.
  • Se solucionó un problema que podía evitar el avance al construir pequeños edificios de asentamientos.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la herramienta múltiple perdiera actualizaciones al cambiar de herramientas múltiples si la siguiente herramienta seleccionada ya estaba activa.
  • Se solucionó un problema que causaba problemas de movimiento y comportamiento de combate con los drones de patrulla a bordo de cargueros abandonados.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las partidas guardadas de la expedición descargaran datos incorrectos y se corrompieran si se volvía a cargar desde el menú de pausa.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas partidas guardadas aparecían incorrectamente como ‘Incompatibles’ si se corrompían. Los guardados dañados como estos ahora se recuperan en la ranura manual / automática alternativa.
  • Se solucionó un problema que podía causar la pérdida del juego guardado en la PC si el juego fallaba durante un guardado.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara en la interfaz si los datos guardados estaban dañados.
  • Se corrigieron varios problemas de rotura con partes inclinadas del techo.
  • Se corrigieron varios problemas de ajuste que podían ocurrir en escenas complejas.
  • Se corrigieron varios problemas de rotura relacionados con la tapa del techo y las partes del hastial.
  • Se corrigió un error visual con las sombras en los techos de madera.
  • Se corrigieron varios problemas de rotura con túneles de vidrio verticales.
  • Ajuste mejorado para piezas de servicios públicos, incluidas refinerías y paneles solares.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las rampas eliminaran sus puertas adjuntas cuando se eliminaban.
  • Se solucionó un problema de colisión con las partes de la base del panel de la estantería.
  • Se corrigieron varios problemas de rotura con el corredor del carguero y las partes de la base de la habitación.
  • Se corrigieron varios problemas de rotura con las partes decorativas del salón.
  • La tabla hexagonal ahora está agrupada correctamente con otras tablas en el menú de construcción.
  • Descripciones de texto mejoradas para varias partes base.
  • Se solucionó un problema que podía causar que especies particulares de mariposas exóticas volaran al suelo.
  • Se corrigieron varios problemas de enlaces de control para los controladores Vive.
  • Se corrigieron varios problemas de vinculación de control al usar una plataforma DS4 para impulsar Exocraft en Steam.
  • Se solucionó un problema por el cual las instrucciones de reparación fijadas podían solicitar la mitad de los requisitos necesarios para fabricar productos que se usarían en la reparación.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que los títulos de recompensa que ya habían sido reclamados se mostraran como propiedad.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que la misión de guiar a los jugadores a un asentamiento funcionara correctamente si rechazaban varios asentamientos.