La primera temporada de The Cycle: Frontier ya está aquí, pero no habrá borrado

Yager ha inaugurado oficialmente la primera temporada de El ciclo: frontera, el shooter royale de extracción gratuito del estudio. La nueva temporada llegó hoy temprano, luego de dos horas y media de mantenimiento.

El tiempo de inactividad fue necesario para implementar el parche 1.2.0, el último del juego. Pero eso no es todo; como prometimos, también ha llegado el primer pase de batalla del juego.

Al igual que con la mayoría de los otros juegos de servicio en vivo, The Cycle: Frontier’s Fortuna Pass se compone de niveles gratuitos y premium. Ganas progreso simplemente jugando el juego. Si desea desbloquear algunos diseños especiales de personajes y armas, puede comprar el pase por 950 Aurum (~ $ 10).

Aparte de todos los elementos cosméticos incluidos en el pase, también ganará potenciadores de XP, fichas de salvamento e incluso la moneda de pago, Aurum.

La pretemporada del juego comenzó a principios de este mes. Aparte de algunas actualizaciones, ajustes de equilibrio y demás, los inventarios de los jugadores no se borrarán con el comienzo de la primera temporada. Sin embargo, las toallitas de inventario universales son parte del juego, pero es probable que las primeras no lleguen hasta el final de la temporada.

Para celebrar la nueva temporada, podrás ganar Twitch Drops al ver a los streamers jugar The Cycle: Frontier. Todo esto comienza mañana, 23 de junio, y durará hasta el 4 de julio. Hay ciertas restricciones en cuanto a qué transmisiones ofrecerán caídas, y todo se describe en el blog oficial.

The Cycle: Frontier es una versión de ciencia ficción de Escape from Tarkov, con una tonelada de características de calidad de vida para que sea accesible en comparación con el tirador ruso obtuso y punzante. También es gratis y puedes probarlo tú mismo en Steam y Epic Games Store.

Si esta es la primera vez que escucha específicamente sobre Frontier, puede pensar que el nombre de The Cycle le suena familiar. Eso es porque Yager trabajó en un juego de disparos con el mismo nombre que en realidad compartía muchas de las mecánicas de Frontier. Aunque el juego tuvo éxito, no fue suficiente para apoyar al equipo, por lo que el desarrollador tomó la decisión de pivotar.