La base de jugadores de Splitgate PlayStation ha aumentado tras el lanzamiento de Halo Infinite

Para aquellos que pueden haberse preocupado por la longevidad del juego de disparos de ciencia ficción Splitgate Tras el lanzamiento de Halo Infinite a finales del año pasado, ¡no te preocupes! En una entrevista con The LoadoutEl cofundador de 1047 Games, Ian Proulx, ha revelado que el recuento de jugadores para el juego en las consolas PlayStation ha aumentado desde el lanzamiento de Halo.

La entrevista, que cubre una variedad de temas como el éxito monumental del juego durante 2021, el futuro del juego de cara a este nuevo año, entre otras cosas, pinta una imagen positiva de 1047 Games y su juego. De hecho, Ian defiende una visión demasiado positiva sobre el éxito de Halo Infinite, creyendo que ambos juegos pueden coexistir en el futuro.

«Estoy realmente contento [Halo Infinite] está fuera ”, dice. “Sinceramente, creo que, a la larga, Halo Infinite y Splitgate se ayudarán mutuamente. Creo que hay tanto ruido y tantas batallas reales en este momento, y [these two games] están llevando a la gente al género de los juegos de disparos en la arena «.

“Sabes, hay muchos niños que nunca han jugado a Halo, ¿verdad? Hay muchos niños que nunca han jugado Quake o Unreal Tournament. Nunca han jugado a este tipo de juegos. Y hacer que se expongan a eso, creo que es algo bueno para el género en su conjunto «.

Vale la pena señalar que un aumento en el número en las plataformas de PlayStation no significa un aumento en los jugadores en general, y dado que las plataformas de PlayStation son las únicas con un aumento notable en los jugadores, nos quedamos con la única suposición sobre el efecto que ha tenido Halo Infinite. en la población de Xbox y PC del juego.

Dicho esto, este es el tipo de positividad que te encanta ver, y es genial ver que un desarrollador más pequeño como 1047 Games puede hacerlo tan bien incluso con grandes sacudidores de la industria que lanzan sus títulos a su alrededor. Con una Xbox Series X / S planificada, un impulso de contratación de más personal y una gama de nuevos lanzamientos de contenido planificados para 2022, parece que Splitgate no llegará a ningún lado pronto.

El año pasado, Dorrani se sentó y jugó Splitgate cuando comenzó a llamar la atención, escribiendo «No es perfecto, pero alivia mis síntomas competitivos de abstinencia de Halo y se siente bien estar de vuelta en un tirador de arena sólido». En septiembre, Ian Proulx declaró que el juego solo estaba completo en un 25%, con muchas más actualizaciones en camino.