Metroid Dreads La actualización de Boss Rush está en vivo, y con ella vienen tres modos que ven a Samus enfrentarse a sus enemigos más duros.
Como se anunció en el Nintendo Direct de febrero, la segunda actualización gratuita de Metroid Dread incluye una modo de carrera de jefe. De hecho, la actualización técnicamente trae tres nuevos modos, pero todos son básicamente iguales con diferentes grados de dificultad. Si no está familiarizado con el concepto de una carrera de jefes, es bastante simple. Simplemente te enfrentas a todos los jefes del juego, uno tras otro.
En el modo Boss Rush estándar, Samus hace exactamente eso, enfrentándose a todos los jefes que tendrías en el juego principal. Después de cada pelea, tus misiles se restauran, pero el daño continúa en la siguiente pelea. Y cada batalla puede agregar a tu cantidad máxima de misiles, tanques de energía y bombas de poder.
En el modo Survival Boss Rush, haces lo mismo, excepto que el problema es que intentas vencer a tantos como puedas antes de que se acabe el tiempo. Si logras vencer a un jefe, obtienes un poco más de tiempo agregado al reloj, con una pequeña bonificación descarada si logras vencer a un jefe sin recibir ningún daño. Sin embargo, los misiles y la salud no se recuperan entre los jefes, lo que aumenta el desafío.
El último modo se llama dread rush, y en él te enfrentas a los 12 jefes, pero hay un problema que lo hace más desafiante: similar al modo dread, un solo golpe significa un golpe instantáneo. Pero recuperaste completamente tus misiles después de cada pelea.
Afortunadamente, también hay un modo de práctica, por lo que puedes probar a cada jefe en cualquier orden.
También se anunció como parte del Direct de febrero en una actualización gratuita inicial un par de nuevos modos de dificultad. Uno es el modo pavor antes mencionado, que básicamente te obliga a ‘volverte bueno’ porque estás muerto de un solo golpe. También introdujo una dificultad de novato, lo que hace que los jefes sean más fáciles y te permite recuperar más energía y munición.