La actualización 1.05 del parche de Horizon Forbidden West soluciona problemas de gráficos y más: notas completas del parche de PS5/PS4

Horizonte Prohibido Oeste lanzado la semana pasada, y pensó que el juego salió a la venta junto con algunas críticas increíbles y un consenso crítico generalmente fuerte, todavía había algunos problemas con el título en ambos ps4 y ps5 plataformas

El más atroz de estos problemas se presentó en forma de bloqueos de progresión en algunas misiones (y el más infame apareció durante la misión Reach for the Stars, donde un error de guardado automático podría evitar que progreses cerca del comienzo del juego).

En un nuevo parche Sin embargo, eso se eliminó de la noche a la mañana, Guerrilla ha anunciado que se han abordado muchos de estos problemas. Mejor aún, también se han solucionado algunos de los errores gráficos persistentes que no se abordaron en el parche del primer día.

Pero eso no quiere decir que todo esté resuelto con esta nueva actualización; Los errores gráficos relacionados con el brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla todavía están presentes, incluso después del parche, así como un problema con las pantallas de carga infinitas cuando se intenta cargar en pozos cuerpo a cuerpo.

Todavía hay algunos problemas informados con la misión Reach for the Stars, por lo que los jugadores no pueden interactuar con el armazón de una máquina que es fundamental para hacer avanzar el juego. Guerrilla señala que está al tanto de todos estos problemas y está trabajando en una solución en este momento.

Por ahora, sin embargo, aquí están todas las notas del parche para el parche 1.05 en Horizon Forbidden West:

ARREGLOS Y MEJORAS

Misiones principales

  • Se solucionó un problema en la misión principal «Alcanzar las estrellas» en el que volver a cargar un guardado automático determinado después de completar la primera misión podía bloquear la progresión.
  • Se solucionó un problema durante el interludio ‘El ojo de la tierra’ donde Aloy podía caer fuera del mundo después de saltarse una cinemática.
  • Se solucionó un problema en la misión principal «Cuna de ecos» en el que Varl se alejaba en una recarga desde el guardado.
  • Se solucionó un problema en la misión principal «El mar de arena» que afectaba a varios puntos de agarre.

Misiones secundarias y recados

  • Se solucionó un problema en la misión secundaria «Blood Choke» donde Atekka parecía caer del cielo.
  • Se solucionó un problema de progresión en la misión secundaria «En la niebla» relacionado con el viaje rápido durante la misión.
  • Se solucionó un problema en la misión «Noche de luces» en la que una caja extraíble podía atascarse y bloquear el progreso de la misión.

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema por el cual Relic Ruin: The Daunt no se podía iniciar en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en el contrato de rescate The Greenswell: Plowhorn and the Plants donde un objetivo opcional no se podía completar si el artículo requerido se enviaba al alijo del jugador.
  • Se sancionó a un cuello alto rebelde cerca de La arena de los centinelas que a veces cambiaba la dirección de su ruta.

Correcciones de juego

  • La habilidad Segunda oportunidad ahora debería funcionar correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara tenía una posición no deseada al usar ciertas técnicas de armas.
  • Arreglos generales
  • Se ha corregido el exceso de nitidez de la imagen en el modo HDR.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos asentamientos entraban y luego salían en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el HUD parpadeaba cuando el jugador realizaba una acción de botín.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir y cerrar rápidamente el mapa podía causar anomalías gráficas.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de Aloy a veces se movía rápidamente al escalar después de recoger una planta.
  • Se solucionó un problema global por el cual la dirección de la mirada de Aloy, o la de ciertos NPC, era incorrecta.
  • Se corrigieron varios casos en los que Aloy, los NPC o los enemigos podían quedarse atascados en la geometría.
  • Se solucionó un problema por el cual las carreteras y los íconos en el mapa a veces aparecían con retraso.
  • Se corrigieron varios problemas de transmisión y pantallas de carga no deseadas.
  • Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grandes grupos por la noche en los asentamientos deberían actuar con más naturalidad ahora.
  • Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de la cervecería Chainscrape si se sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.

Correcciones de fallas

Otro

  • Varias mejoras de rendimiento.
  • Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.

Si está regresando al juego, o tal vez solo está comenzando, podemos ayudarlo con nuestra extensa guía Horizon Forbidden West. También tenemos una extensa lista de consejos de Horizon Forbidden West para principiantes.