George RR Martin revela cómo From Software lo llevó a trabajar en Elden Ring

Con Anillo de Elden a sólo unas semanas de distancia, el legendario autor George RR Martin llevó a su Blog para revelar qué lo llevó a trabajar en su primer videojuego. Admitiendo que los videojuegos «no son realmente lo mío», Martin continúa diciendo que, a pesar de eso, lo que Hidetaka Miyazaki le dijo fue simplemente «demasiado emocionante para rechazarlo».

«Miyazaki y su equipo de FromSoftware estaban haciendo cosas innovadoras con un arte magnífico, y lo que querían de mí era solo un poco de construcción del mundo: un mundo profundo, oscuro y resonante que sirviera como base para el juego que planeaban crear. «Martin escribió» Y resulta que me encanta crear mundos y escribir historia imaginaria «.

A pesar de admitir que no es realmente un jugador, Martin expresa cariño por algunos clásicos selectos: Railroad tycoon, Romance of the Three Kingdoms y Master of Orion. Curiosamente, Martin revela que sus contribuciones al juego terminaron hace años, lo que confirma que su construcción del mundo sentó las bases del juego.

“Lo que querían de mí era solo un poco de construcción del mundo: un mundo profundo, oscuro y resonante que sirviera como base para el juego que planeaban crear. Entonces, hice mi granito de arena y se lo entregué a mis nuevos amigos en Japón, y ellos lo tomaron desde allí «.

Como se confirmó anteriormente, Martin no escribió ningún diálogo o texto para Elden Ring. Resulta que Martin está bastante satisfecho con el proyecto terminado, afirmando que Elden Ring «… se ve increíble».

Según lo que hemos jugado hasta ahora, estaríamos dispuestos a estar de acuerdo, con nuestra vista previa indicando que Elden Ring «ya se perfila como algo especial».

Elden Ring se lanzará en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X el 25 de febrero de 2022.