Elden Ring está recibiendo ray tracing en un parche, admitirá 60 fps en PS5 y Xbox Series X / S

A pesar de su reciente retraso, Anillo de Elden está más cerca que nunca ahora. Gracias a algunos detalles de las nuevas especificaciones, sabemos exactamente qué esperar del rendimiento y la resolución del juego en todas las plataformas.

El editor Bandai Namco ha compartido alguna información nueva en su sitio de soporte, relacionado con los objetivos visuales y de rendimiento de Elden Ring en todas las plataformas. Para empezar, la página confirma que Elden Ring recibirá soporte de trazado de rayos a través de un parche en algún momento.

Esta es la primera vez que escuchamos sobre esto, y aún no está claro exactamente cómo se utilizará el trazado de rayos. Sin embargo, la función será compatible con PC, PS5 y Xbox Series X.

ordenador personal

En PC, Elden Ring admitirá resoluciones de hasta 4K completo (3840x2160p) y velocidades de fotogramas de hasta 60 fps. El límite de velocidad de fotogramas es un poco decepcionante, pero nada fuera de lo común para los juegos del estudio en PC. Los modders, por lo general, superan esas limitaciones con bastante rapidez.

Fuera de eso, puede esperar compatibilidad con HDR y trazado de rayos en la PC.

Estación de juegos

En PS4 y PS4 Pro, el juego se ejecutará a 30 fps. PS4 usa la resolución estándar de 1080p, mientras que PS4 Pro tiene la más nítida de 1800P (a través del tablero de ajedrez). PS5 ofrece dos modos separados, uno prioriza la resolución y el otro el rendimiento. El último apunta a 60 fps, como era de esperar, y el primero está limitado a 30 fps.

PS5 funciona hasta 3840x2160p en ambos modos. HDR es compatible con todas las consolas PlayStation, pero el trazado de rayos está limitado a PS5, disponible en un parche.

Xbox

La división es un poco más amplia en Xbox. Xbox One y One X están bloqueados a 30 fps, pero el primero funciona a 900p y el segundo a 4K. Ambas consolas nuevas: Xbox Series X y Series S ofrecerán un modo de rendimiento de 60 fps.

Como era de esperar, la Serie S tiene la resolución de renderizado más baja de 1440p, en comparación con el 4K de la Serie X. La Serie X es también la única consola Xbox que admitirá el trazado de rayos cuando llegue. HDR es compatible con todos, excepto en la Xbox One básica.

Elden Ring sale el 25 de febrero y hay una prueba de red programada para la próxima semana.