El estudio dirigido por Amy Hennig firma un acuerdo con Lucasfilm Games para desarrollar un nuevo título de Star Wars

Skydance New Media, dirigido por la escritora y directora de juegos de Uncharted Amy Hennig y el veterano de EA Julian Beak, ha anunciado que está trabajando con los juegos de Lucasfilm para desarrollar un nuevo Guerra de las Galaxias juego.

El juego será una «aventura de acción ricamente cinematográfica» con una historia original en la legendaria franquicia.

“A menudo he descrito cómo ver Star Wars en 1977 esencialmente reconectó mi cerebro de 12 años, moldeando mi vida creativa y mi futuro de manera indeleble”, dijo Hennig, presidente de Skydance New Media. “Estoy encantado de volver a trabajar con Lucasfilm Games para contar historias interactivas en esta galaxia que amo”.

“No podríamos estar más emocionados de trabajar de nuevo con Amy. Ella y el equipo de Skydance New Media tienen el talento y la ambición para crear una aventura única de Star Wars”, dijo Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games.

«Su visión de crear entretenimiento interactivo cinemático atractivo hace que esta colaboración sea muy emocionante. Estamos trabajando arduamente con su equipo de desarrolladores experimentados y talentosos, y esperamos compartir más con los fanáticos de Star Wars cuando sea el momento adecuado».

Después de dejar EA en 2018, Hennig se unió a Skydance New Media en 2019, que desde su inicio ha acumulado un equipo de desarrolladores y artistas con décadas de experiencia triple A en juegos de acción y aventuras, así como un equipo diverso de consultores creativos de la mundos de los cómics, el cine, los juegos y la televisión.

El juego Star Wars será el segundo proyecto del estudio. A fines de 2021, el estudio anunció una asociación con Marvel Entertainment para crear un juego completamente nuevo con una historia original y su versión única de los personajes de Marvel.

Esta no es la primera incursión de Hennig en el universo de Star Wars. Cuando estaba con EA, Hennig fue contratado como director creativo del título Star Wars de Visceral Games, que finalmente fue archivado por la compañía. El juego se desarrolló primero como un título de mundo abierto, pero cambió a un juego de acción y aventura lineal con elementos de historia pesados ​​​​una vez que se unió Hennig. Project Ragtag, como se lo conocía, habría girado en torno a un atraco protagonizado por un tipo tipo Han Solo llamado Dodger y su equipo.