El escenario principal de Final Fantasy 16 está completo, ‘solo le quedan algunas mejoras de calidad’

Final Fantasy 16 El productor Naoki Yoshida proporcionó una pequeña actualización sobre la red de desarrollo del juego durante una transmisión en vivo del Tokyo Game Show este fin de semana, y señaló que el juego quizás esté más cerca de completarse de lo que la gente podría haber pensado.

En junio, Square Enix atemperó las expectativas de los fanáticos de Final Fantasy y les dijo a aquellos ansiosos por aprender sobre ese juego que no deberían esperar ver el título en el Tokyo Game Show 2021.

Sin embargo, a pesar de no mostrar más jugabilidad o debutar un nuevo avance en el programa, escuchamos algo más: una pequeña actualización del juego cortesía de Yoshida.

Por VGC, Naoki Yoshida aseguró a los fanáticos que el diseño principal de Final Fantasy 16 está completo y explicó que el equipo de desarrollo está trabajando actualmente para concluir las diversas misiones secundarias que estarán presentes en el juego, así como finalizar los modelos de personajes y hacer algunas mejoras de calidad.

Estamos seguros de que esos dos últimos elementos serán música para los oídos de los fans; Final Fantasy 16 se anunció oficialmente para PS5 en el escaparate de PlayStation 5 en 2020, y los fanáticos rápidamente comenzaron a criticar los gráficos del juego. Hemos escuchado antes que todavía se están trabajando en los gráficos, por lo que esperamos, cada vez que veamos el juego, sea una mejora en el video incrustado arriba.

Este flujo lento y constante de información sobre el próximo juego es intencional. Yoshida ha explicado anteriormente que Square Enix está reteniendo intencionalmente las noticias de Final Fantasy 16 para evitar exagerar el juego.

No hay información sobre la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16, y hasta ahora solo se ha confirmado para su lanzamiento en PlayStation 5, pero parece haber cierta confusión sobre si aparecerá o no en otras plataformas.