El diseñador principal de Battlefield 3 y Bad Company 2 está «asombrado» por los pasos en falso de Battlefield 2042

Parece que no podemos pasar un día sin la decepción de campo de batalla 2042 dando a luz una nueva versión de la debacle, formas para que los fanáticos intenten obtener un reembolso, o una preocupación general sobre el futuro de la franquicia ahora que el juego no recibirá ningún contenido nuevo durante varios meses.

El último de estos en realidad proviene de alguien que sabe un par de cosas sobre el desarrollo de juegos, y específicamente sobre Battlefield. David Goldfarb, quien se desempeñó como diseñador principal y escritor en Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 3, habló sobre el estado actual del juego, haciéndose eco de muchas de las quejas de la comunidad.

Como no había visto el juego de Battlefield 2042 ni lo había jugado él mismo, Goldfarb se sorprendió al ver un video del YouTuber Stodeh que relataba los problemas del juego.

«Tengo algunas preguntas sobre ese producto», dijo Goldfarb. «Realmente estoy tratando de entender por qué se hicieron algunas de estas llamadas de diseño. ¿Por qué no hay mapas de infantería más pequeños? ¿Por qué el conteo de 128 jugadores era algo que aparentemente no tenía ningún alojamiento para la infantería? ¿Por qué se envían mapas completos sin ningún detalle de arte? «

Durante la reciente llamada de ganancias de EA, el editor anunció que, si bien las ventas de Battlefield 2042 no cumplieron con las expectativas, en última instancia, no tendrá un efecto material en los resultados de la compañía. La franquicia Battlefield hoy en día solo representa alrededor del 10% de la cartera de EA, con Apex Legends reemplazándola firmemente como el juego de disparos insignia.

En respuesta a la noticia, Goldfarb dijo que era «profundamente deprimente». «Como [an] ex-DICE, duele verlo», agregó.

Goldfarb dejó DICE en 2012 para dirigir Payday 2 para Overkill. Ahora es el director creativo de estudio en el equipo independiente The Outsiders, cuyo próximo juego es el juego de disparos basado en el ritmo Metal: Hellsinger. La participación de Goldfarb en tres tiradores amados y aclamados por la crítica le brinda una perspectiva invaluable y ciertamente pone las cosas en perspectiva.

Irónicamente, EA eligió mapas y contenido de Battlefield 3 y Bad Company 2 para remasterizarlos e incluirlos en el modo Portal de Battlefield 2042, conociendo el lugar de los dos juegos en los corazones de los fans.