CD Projekt en conversaciones de acuerdo con inversores sobre la demanda colectiva Cyberpunk 2077

CD Projekt ha iniciado negociaciones sobre un posible acuerdo con los inversores que presentaron una demanda colectiva contra la empresa por el lanzamiento menos que estelar de Cyberpunk 2077.

Según los documentos judiciales, si el acuerdo es aceptable para ambas partes, el siguiente paso es buscar la aprobación del Tribunal (gracias, VGC).

“La decisión de aprobar el acuerdo y permitir su implementación será emitida por el Tribunal una vez que se cumplan ciertas condiciones formales adicionales”, se lee en el documento.

«También debe tenerse en cuenta que entablar negociaciones sobre un posible acuerdo no debe interpretarse de ninguna manera como la aceptación por parte de la Compañía o los miembros de su Junta Directiva de cualquier alegación expresada en los documentos judiciales de los demandantes».

La primera demanda colectiva contra CD Projekt se produjo en enero, y se presentaron tres más contra la empresa, lo que llevó a que todas se consolidaran. La demanda se presentó contra la compañía porque los inversores sintieron que CDP había tergiversado el estado de Cyberpunk 2077 para recibir beneficios financieros.

La demanda alega que CDP «no reveló que Cyberpunk 2077 era virtualmente imposible de reproducir en los sistemas Xbox o Playstation de la generación actual debido a una enorme cantidad de errores». La demanda también citó la decisión de Sony de retirar el juego de PlayStation Store y la política de reembolso completo de Microsoft como prueba de que cyberpunk 2077 no estaba listo para el horario estelar.

cd projekt dijo que cuando se presentó la primera demanda se defendería enérgicamente en cualquier procedimiento contra las reclamaciones que engañó a los accionistas o lanzó un producto inferior para no perder dinero.

El juego tres veces retrasado se lanzó en diciembre de 2020 con una serie de problemas técnicos y fue un desastre en las consolas. Los problemas iban desde problemas de velocidad de fotogramas hasta errores de renderizado y visuales, sin mencionar bloqueos, problemas de secuencias de comandos y más.

CDP prometió que llevaría el juego a un estado más jugable con el lanzamiento de parches en enero y febrero de 2021. El último parche se retrasó hasta marzo, y fue seguido por parches en junio, agosto y septiembre. También se han lanzado una serie de revisiones.

Las versiones del título para PS5 y Xbox Series X / S, que se espera que se publiquen en 2021, ahora se lanzarán en algún momento durante el primer trimestre de 2022. CDP dijo que el retraso se produjo como una recomendación de los equipos que supervisan el desarrollo además de «tener en cuenta «las» lecciones «que aprendió durante el transcurso del año pasado.