Campo de batalla 2042El lanzamiento ha tenido un comienzo difícil en muchos sentidos, y parece que todos los problemas del juego se han reflejado en su puntuación crítica, estableciendo un nuevo récord mínimo para la serie.
Los juegos de Battlefield siempre han tenido lanzamientos difíciles, y algunos incluso sufrieron una falta de concentración, pero en ningún lugar esos problemas son más frecuentes que en Battlefield 2042. El último juego de disparos de DICE ahora tiene una puntuación de 64-71 Metacritic.
La puntuación general varía según la plataforma, como suele suceder. El mas bajo es la versión de Xbox Series X / S en 64, seguido por PS5 a un 68 un poco más alto. Cables de PC con un 71.
Las cosas no están mucho mejor en OpenCritic, el sitio de agregación independiente. Debido a su algoritmo más transparente, la puntuación general es menor a 66, basado en 104 reseñas.
Todo esto está por debajo de Battlefield 5, el juego lanzado antes de Battlefield 2042. La versión con la puntuación más baja de Battlefield 5 fue PS4, a los 73 Metacritic. Su más alto fue PC, con 81.
Muchos no consideran Battlefield Hardline una entrada principal, y el juego recibió una buena cantidad de críticas en el lanzamiento, e incluso antes. No se recuerda con cariño, ni se recuerda en absoluto, en realidad, pero tiene una puntuación de Metacritic más alta que Battlefield 2042. Hardline logró puntuaciones entre 71 y 73.
Esto hace que Battlefield 2042 sea la entrada principal con la calificación más baja. En realidad está más cerca de Héroes del campo de batalla y Battlefield Play4Free en términos de puntuación Metacritic que en otros juegos de Battlefield completos.
Damos a Battlefield 2042 tres de cinco estrellas en nuestra revisión.
«Tengo la esperanza de que 2042 será un juego de Battlefield más interesante en algún momento del próximo año, pero habiendo pasado por diversos grados de lanzamientos difíciles con esta serie, desde BF 2142 hasta BF 5, no puedo decir que tenga la resistencia para desempeñarme el baile de castigar a DICE por problemas técnicos y funciones faltantes, solo para dar la vuelta y celebrar cuando el juego es inevitablemente ‘bueno ahora, en realidad’ después de un año «, concluí.