Si miramos al futuro del mundo de la tecnología, un término circula insistentemente desde hace algún tiempo en las discusiones entre entusiastas y más allá: Metaverso. Por otro lado, entre los discursos de ciencia ficción y la realidad, sin duda es un tema candente.
Pero en todo esto, cómo funciona el metaverso? De hecho, escuchas este término pronunciado por prácticamente todo el mundo, pero aún no has entendido completamente cuál es el propósito real de lo que algunas personas describen como la próxima gran revolución en el sector tecnológico y más allá (neto de inteligencia artificial, por supuesto). .
Diría que has venido al lugar indicado para disipar tus dudas, ya que aquí me dispongo a profundizar en la génesis y oportunidades relativas a este concepto, intentando mantener la descripción lo más libre de tecnicismos posible. Dicho esto, ¡no me queda más que desearte feliz lectura!
Índice
¿Qué es el metaverso?
Ya que te estás preguntando cómo funciona el metaversocreo que es correcto empezar desde definición del mismo, dado que existe cierta confusión al respecto, generada también, de alguna manera, por los anuncios de las grandes empresas Tech involucradas.
Bueno, la razón por la que hoy en día se hace referencia tan insistente al Metaverso radica en un anuncio hecho por Mark Zuckerberg en 2021. De hecho, durante el evento Connect celebrado el 28 de octubre, la cara principal detrás de Facebook anunció algo nueva dirección para su empresa. No sorprende que la celebración ahora se llama meta (y ya no Facebook, aunque la red social sigue existiendo con ese nombre).
Sin embargo, esa presentación representó, más que cualquier otra cosa, unaintroducción del concepto de Metaverso, mostrando algunas posibilidades que nos gustaría alcanzar en el futuro. va de trabajo remoto más inmersivo hasta el uso de un avatar virtual fotorrealista para interactuar con los demás. Esto sin olvidar el mundo de Juegos de vídeo y muchos otros casos donde agregar algo digital a la realidad puede ser una ventaja.
El evento Connect 2021, si bien indica el deseo de perseguir un objetivo de este tipo en el período largo (al menos 5-10 años, según la visión optimista de Zuckerberg sobre un Metaverso que se generalizaría), fue en resumen una “simple” declaración de intenciones. Esto causó confusión en un buen número de personas, que habrían apreciado una demostración más práctica.
No ayuda que el término Metaverso no haya sido inventado por Zuckerberg, sino que tenga sus raíces en literatura de ciencia ficcion. De hecho, se remonta a 1992 la publicación de la novela postcyberpunk Choque de nieve por Neil Stephenson. En este último, Estados Unidos de América ha sufrido un fuerte colapso económico e incluso se han privatizado instituciones. Para escapar de una realidad tan terrible, nos refugiamos en un mundo tridimensional que efectivamente "reemplaza" al físico. Obviamente, esa es la definición de ciencia ficciónacuñado mucho antes de la Web actual, Facebook y el Metaverso de Mark Zuckerberg.
No es exactamente el mejor de los escenarios, ¿verdad? Por muy fascinante que sea inspirarse en novelas de ciencia ficción vinculadas a los años 90, de hecho, no tiene sentido confiar en esa descripción mirar hacia el futuro del mundo de la tecnología. El Metaverso de Stephenson era de hecho distópico, mientras que las grandes empresas del mundo tecnológico obviamente apuntan a algo más. Para ser claros, ya en la presentación de 2021 Zuckerberg había presentado todo como la próxima revolución después de la conexión a Internet móvil.
Además, a lo largo de los años, el concepto se ha retomado varias veces. El objetivo no es reemplazar el mundo físico.sino más bien ir hacia un mundo web más inmersivoque incluye una mezcla de elementos digitales y objetos reales. Piensa en cuántas cosas puedes hacer hoy en día a distancia con una conexión a Internet: una videollamada con tus familiares, una sesión de videojuegos con tus amigos, una reunión de trabajo, escuchar tu música favorita, un atracón de películas y series de televisión y mucho más. Todo esto ya es posible y ya no lo vemos como algo tan "aterrador".
Lo que el Metaverso quiere hacer es impulsar el nueva era de internetpermitiendo a todos llevar a cabo las operaciones remotas en cierto sentido más atractivotal vez adoptando un avatar fotorrealista para insertarse en entornos digitales. De esta forma, por ejemplo, se puede realizar una videollamada desde un entorno virtual (quizás de Hawái, pero sin los clásicos terribles fondos bidimensionales), mientras que una reunión de trabajo puede tener lugar en una oficina de lujo (mientras que normalmente sería una habitación pequeña y destartalada).
O también, una película podría verse en uno Cine gigante con dinosaurios a izquierda y derecha. (en lugar de, quizás, en la sala habitual de un pueblo de provincias o, como es más probable hoy en día, simplemente en streaming en su televisor). Esto potencialmente también invitando a tus amigos del otro lado del mundo tomar lugar en la habitaciónestando representados por sus respectivos avatar. Hablando de cómo podría ser este último en el futuro, la primera entrevista en el Metaverso se remonta a septiembre de 2023, en la que se ve a Mark Zuckerberg y al podcaster Lex Fridman vistiendo espectadores Y conversa de forma remota usando tus propias representaciones virtuales También puede emular el expresiones faciales.
Por supuesto eso es todo en el proceso de evolución y todavía se hacen peticiones escaneos precisos de la persona involucrados para lograr tal resultado, pero fue, una vez más, una prueba técnica para el futuro. De hecho, esto es útil para que la gente entienda cuánto tiempo después será posible insertar uno propio. representación fotorrealista en contextos digitalespudiendo así, por ejemplo, en lugar de ver un concierto en YouTube, intentar participar de una forma un poco más atractiva, simulando de alguna manera una "presencia física". En pocas palabras, se refiere a un nuevo modelo de interacción remota entre personasmás avanzado que el mundo actual de la Web y potencialmente también capaz de romper las barreras territoriales en mayor medida y más allá.
Cómo entrar al Metaverso
Lo sé: ahora que entiendes un poco mejor de qué se trata un proyecto en progreso y por lo tanto dar una definición precisa aún no es sencillo, le gustaría al menos algo ejemplo práctico concreto de lo posible actualmentepara comprender lo que representa el Metaverso hoy y como entrar. Bueno, los mejores ejemplos sólo pueden venir de la empresa de Mark Zuckerberg, Meta, dado que esta última ya ha lanzado al mercado productos populares. Visores de RM/VR e incluso dioses gafas inteligentes.
Por supuesto, me refiero a Gama de auriculares Meta Quest y gafas inteligentes Gafas inteligentes Ray-Ban Meta. Yendo en orden, lo mejor es sacar al elefante de la habitación: qué significan las siglas SEÑOR Y realidad virtual? En el primer caso se hace referencia a Realidad mixtao para realidad mixta. En pocas palabras, en pocas palabras, en este caso se aprovecha la posibilidad de ver, a través de cámaras, el mundo real desde el espectadorhaciendo uso de una tecnología llamada, en la jerga técnica, pasar por.
Meta misión 3 es el ejemplo perfecto de esta dirección emprendida por la empresa de Mark Zuckerberg, ya que es el primer Metadispositivo que permite al usuario ver el exterior. de colores (hasta Quest 2, de hecho, todo estaba en blanco y negro). Al utilizar este dispositivo, el usuario puede ver el entorno circundante y coloque elementos digitales encimaempezando desde pestañas de menú. Por si te lo preguntabas, sí: es posible, por ejemplo, aparecer pantallas gigantes en la pared de tu casa, sin necesidad siquiera de un proyector.
En resumen, este tipo de uso puede asociarse de alguna manera con realidad aumentadapero el hecho es que Meta Quest 3 mezcla el mundo digital con el virtualrepresentando un entorno en el que elementos fisicos Y objetos digitales "Ellos viven juntos". ¿En qué sentido? El concepto es el de un espectador capaz de escanear el entorno real en 3Dpor ejemplo permitiendo al usuario rebota una pelota virtual en un mueble real. Si aún no estás familiarizado con el concepto, echa un vistazo al vídeo de presentación oficial de Meta Quest 3 (lanzado en septiembre de 2023).
Las cosas se están empezando a poner interesantes y parece algo bastante diferente a “alejarse del mundo físico”, ¿verdad? Por supuesto, el concepto de realidad virtual (también conocido como realidad virtual), que en cambio se refiere a laSumérgete en un mundo digital.por ejemplo en el contexto de un videojuego para Meta Quest, no se deja de lado y se incluido en la ofertapero entiendes bien que, en un contexto como este, casi se vuelve secundario. Por otro lado, el sector avanza en una dirección diferente.
Aquí es donde entra en juego la cuestión de Formato tecnológico para acceder al Metaverso.. De hecho, hoy en día solemos pensar en espectadores como el Meta Quest 3 recién mencionado o Apple Vision Pro (que incluso apunta a mostrar los ojos del usuario afuera del espectador e hacer obvio cuando una persona se acerca en el caso del uso de VR: también hay que recordar que el Metaverso no es exclusivo de Meta y Mark Zuckerbergsino un concepto que se extiende a todo el sector).
Sin embargo, en realidad la visión de Mark Zuckerberg va mucho más allá y parte de las gafas inteligentes Gafas inteligentes Ray-Ban Meta. Sí, entendiste bien: nos referimos a aquellos que A primera vista pueden parecer gafas normales., ni siquiera llamando demasiado la atención, por ejemplo, en contextos urbanos. En realidad, sin embargo, estos integran una cámara y ellos pueden registrar lo que ve el usuarioindicando claramente en el exterior, mediante un cartel específico LED de notificación (una luz, en definitiva), que se está realizando una grabación.
Ya se puede hacer así hoy transmisión en vivo en Facebook e Instagram, esencialmente mostrando a los espectadores tu propia vista. Para el futurosin embargo, miramos la posibilidad de diálogo con una inteligencia artificial integrada en las gafas (función en fase experimental en el extranjero, en el momento de escribir este artículo) para obtener información sobre el entorno circundantepero sobre todo a la posibilidad de añadir, precisamente, elementos digitales al mundo real (pensemos, de manera conceptual, por ejemplo, en la posibilidad de agregue flechas de dirección a su vista o incluso la adición de un temporizador mientras cocinasescenarios potencialmente útiles en la vida cotidiana).
En resumen, el concepto de Metaverso podría verse como una posibilidad másuna nueva Internet donde la gente intenta simular más el concepto de "presencia física" a distanciaasí como uno capa digital adicional a la realidad, yendo así más allá de las interacciones web clásicas de hoy en día, que parecen tener poco que ver con la fisicalidad del mundo real. En una posible plataforma futura que encarna la visión de Zuckerberg, de hecho usando gafas inteligentes podría ser transportado el avatar de una persona del otro lado del mundo en el sofá de casahaciéndolo aparecer como una especie de “holograma”. Además, podrías tenerlos. estadísticas sobre tu actividad en el gimnasio integradas en la vista. Un interesante "borrador" de tal futuro se puede ver en el tráiler de presentación del chip Qualcomm Snapdragon AR2 Gen 1.
Claramente, sin embargo, esto no significa que la experiencia sea la misma que estar físicamente presente y que el mundo real sea reemplazado por uno completamente digital (la diferencia es, en cierto modo, así entre ir al cine o ver una película). sobre teléfono móvil). Además, vale la pena señalar que hoy en día todavía existen muchas barreras tecnológicasconsiderando por ejemplo que el escaneo inicial de una persona no puede variar fácilmente (en definitiva, permaneciendo siempre igual en el momento del escaneo) y que por tanto el avatar podría no representar los cambios cotidianos.
aqui solo tengo rascó la superficie del concepto de Metaversoconsiderando además que, por ejemplo, de alguna manera las plataformas de videojuegos como Roblox y Fortnite (que integran también experiencias creadas por el usuario) puede caer en esta área, pero esta es otra historia y para más detalles puedes consultar mi análisis en profundidad sobre algunos ejemplos prácticos del Metaverso actual.
Sin embargo, espero al menos haberos hecho comprender mejor cuál es el contexto general, así como el hecho de que el concepto de Metaverso mira ampliamente hacia el futuro y por esta razón sólo puede definirse hasta cierto punto (también dado elinnovación incesante en estos días). El caso es que se puede decir que es un proyecto a largo plazoque por tanto todavía no ha dado los resultados deseados (y todo dependerá de los descubrimientos tecnológicos de los próximos años, dada la repentina entrada en la ecuación, por ejemplo, de la inteligencia artificial).
En cualquier caso, es a un podcast de The Verge de finales de 2023 al que Zuckerberg confió algunos consideraciones generales sobre el futuro. En pocas palabras, el CEO de Meta ve, también a largo plazo, un mundo en el que Las gafas inteligentes serán los nuevos smartphonescatapultándonos a uno nueva era del mundo de la tecnología. Eso es porque la gente los usará. en todos los días de la vidapor el contrario en lugar de espectadores. Estos, según Zuckerberg, representarán más bien una especie de estaciones de trabajo/televisoreses decir, una tecnología a utilizar solo cuando quieres algo más (como podría ver hoy, por ejemplo, una computadora de escritorio de alto rendimiento).
Para concluir el discurso, Zuckerberg indicó que Esta no es en absoluto su intención. construir un futuro en el que la gente camina con auriculares. En resumen, el nuevo mundo de la Web también proporciona una importancia fundamental del mundo físicoa través de una tecnología integrada en la vida cotidiana de una manera que quizás sea incluso más natural que la que utilizamos hoy.
¿Realmente “todos” utilizarán gafas inteligentes en el futuro? Ya veremos: todavía están ahí. tantas preguntas para responderpero lo que parece claro es que el rumbo tomado es muy diferente, como de hecho no podía ser de otra manera, del Metaverso descrito en la literatura de ciencia ficción.
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