Switch 2 x PS5 x Xbox Serie: Comparación técnica entre consolas

Con el anuncio y el lanzamiento cerca del Nintendo Switch 2, muchas maravillas si la consola híbrida más nueva podrá golpear a los Titans como la serie PS5 y Xbox (lanzada en 2020). Durante ocho años, Nintendo logró vender millones de unidades de sus juegos y videojuegos, incluso técnicamente detrás de los rivales. ¿Se repetirá la historia de 2025?
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Con el lanzamiento programado para junio, el nuevo videojuego promete mejorar todo lo que su predecesor ya ha traído bien. Ya sea en sus recursos, calidad de imagen y especificaciones, la propuesta es traer un verdadero "monstruo" portátil para ejecutar no solo Mario, Zelda y Pokémon, sino Cyberpunk 2077, Elden Ring, Street Fighter 6 y otras experiencias más actuales.
Ahora, si está ahorrando dinero y estaba pensando en comprar alguna de las nuevas consolas para divertirse, es importante prestar atención: ¿cuál es la mejor opción para usted? Nintendo Switch 2, PS5 o Xbox Series? Aquí traeremos una comparación técnica para ayudarlo a tomar la mejor decisión.
El poder de Nintendo Switch 2
Para esta comparación, se deben tener en cuenta algunos factores. El primero está relacionado con Nintendo Switch 2 y la ausencia de información oficial sobre su CPU y GPU. Aunque la compañía no revela estos componentes (ni siquiera en el sitio web oficial del producto), algunos detalles se han filtrado antes y serán los que utilizarán en este análisis.
También es importante tener en cuenta que Nintendo ya ha admitido en el pasado que la potencia gráfica y el enfoque de alto rendimiento no es el foco de sus operaciones. Con el nuevo videojuego esto no es diferente, con todos los servicios y juegos centrados en la experiencia del usuario. Sony y Microsoft siguen de otra manera, con poderes de hardware que desafían aún más los estudios para presentar imágenes superiores.
Comparativo: Switch 2 x PS5 X Xbox Serie
El análisis técnico entre la serie Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox contará no solo un conflicto entre los componentes, sino que incluiremos algunas características y tecnologías que ayudan en la experiencia general de los jugadores.
Además, a continuación también puede verificar cómo se coloca cerca de variantes como Xbox Series S, una versión menos potente de la consola de Microsoft y PS5 Pro, la línea superior de Sony en el mercado.
Comparación técnica entre el interruptor 2 x PS5 x serie Xbox | |||||
Cambiar 2 | PS5 | PS5 Pro | Serie de Xbox s | Serie de xbox x | |
Procesador | Cortex ARM A78C (8 núcleos) | AMD Ryzen "Zen 2" (Oberon con 8 núcleo) | AMD Ryzen "Zen 2" (guitarra de 8 centros) | AMD Ryzen "Zen 2" (con 8 centros) | AMD Ryzen "Zen 2" (con 8 centros) |
Tarjeta de video | Gpu nvidia amperio | AMD Radeon RDNA 2 | AMD Radeon RDNA 3 y 4 | AMD Radeon RDNA 2 | AMD Radeon RDNA 2 |
Tflops | 3.1 | 10.3 | 16.7 | 4 | 12 |
RAM | 12 GB LPDDR5X | 16 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 | 10 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 |
Ancho de banda | 102.4 GB/s en el muelle; 68.25 GB/s en modo portátil | 448 GB/s | 576 GB/s | 224 GB/s | 560 GB/s |
Almacenamiento | 256 GB | 1 TB | 2 TB | 500 GB | 1 TB |
Soporte de trazado de rayos | Tiene | Tiene | Tiene | Tiene | Tiene |
Soporte de mejora | Tiene (dlss) | Tiene (limitado) | Tiene (PSSR) | Tiene (limitado) | Tiene (limitado) |
Calidad | 4K A 60 fps (muelle de calidad), 1080p a 120 fps (muelle de rendimiento) 1080p a 60 fps (portátil) | 4k a 60 fps (modo de calidad), 1440p a 120 fps (modo de rendimiento) | 4K a 120 fps (con PSSR) y 8K a 60 fps (en pantallas compatibles) | 1440p a 60 fps | 4k a 60 fps (modo de calidad), 1440p a 120 fps (modo de rendimiento) |
El primer aspecto que vale la pena señalar dentro de esta tabla es que Nintendo, incluso con una consola híbrida (el videojuego es básicamente una tableta), ha logrado traer una CPU con una arquitectura de ARM de 8 puntos y rivales directamente con otras consolas de mesa de procesamiento. El componente puede alcanzar hasta 3.3 GHz, llegando muy cerca de PS5 y PS5 Pro (cuyo procesador alcanza 3.5 GHz). La serie Xbox tiene una CPU con un límite de 3.8 GHz.
Se observa un aspecto similar en la comparación de las GPU. Aunque cada videojuegos usa una tarjeta de video personalizada, sus arquitecturas no están distantes entre sí: tanto AMD RDNA 2 (RX 6000) como Nvidia Ampere (GeForce RTX 30) se lanzaron para 2020 y llevaron una gran rivalidad en el mercado. El único que estaría por delante es el PS5 Pro, que usa AMD RDNA 3 y el nuevo RDNA 4 para su tarjeta de video.
A pesar de esta distancia entre generaciones, esto no se traduce en avances importantes para Nintendo Switch 2. En comparación con la serie de Xbox S, que es la consola más débil de esta generación, está detrás de algunos factores. La nueva consola híbrida tiene una GPU con hasta 3.1 tflops de potencia, mientras que XSS hace un seguimiento con 4 tflops.
E incluso si la consola híbrida viene en la parte delantera con 12 GB de RAM, el formato LPDDR5X no está cerca de la velocidad alcanzada por el GDDR6. Si bien uno se centra en dispositivos móviles y alcanza hasta 10.7 Gbps, el GDDR6 tiene hasta 24 Gbps, más del doble. Lo mismo se puede ver con el ancho de banda, con Switch 2 ni siquiera alcanza la mitad de la agilidad que se ve en la serie S.
Detalles para observar
Hablar sobre el almacenamiento de Nintendo Switch 2 no es un tema justo, teniendo en cuenta que los cartuchos y juegos digitales tienen una compactación mucho mayor que las vistas de la serie PS5 y Xbox. Es decir, incluso si tiene una cantidad menor disponible, todavía es compatible con el tamaño de sus juegos. Vale la pena señalar que en la primera consola los títulos no excedieron los 20GB y 30 GB, por lo que el nuevo no debería moverse tanto.
Al igual que los competidores, la nueva consola Big N admite el trazado de rayos. Un gran diferencial de Switch 2 es que será la única consola actual compatible con NVIDIA DLSS, una tecnología de reducción de hardware del equipo verde. Además, la única consola que tiene una tecnología similar es PlayStation5 Pro, que tiene el PSSR (y recibirá FSR 4). Esto debería ayudar enormemente a mejorar su experiencia visual y traer gráficos más hermosos al catálogo de su juego (incluidos los de la generación anterior, compatible con la corriente).
La PS5, las series de Xbox S y la serie X incluso tienen un cierto grado de compensación, pero es un soporte que solo nos permite aumentar la resolución por emulación. En la serie de Xbox S, por ejemplo, ayuda a la consola alcanzar 2160p en algunos juegos, pero no representa un salto real en la calidad de la imagen.
Cambiar de calidad de 2 juegos
Otro punto que genera discusiones de la industria es la calidad de sus juegos. Sony y Microsoft golpearon el cofre para presumir de sus juegos 4K a 60 FPS (120 fps en PS5 Pro), pero seamos honestos aquí: en la abrumadora mayoría de los casos, ni siquiera se acerca a la realidad. No es hoy que veamos varios juegos anunciados con el bloqueo en 30 fps o no cumplan con la promesa de lograr una velocidad de fotogramas más alta.
Mientras que los fabricantes culpan a los desarrolladores de juegos de no "usar todo el potencial", los estudios siguen el discurso que prefieren seguir para la estabilidad. En resumen, y de hecho, es probable que el Nintendo Switch 2 haga lo mismo. April Direct reveló que veremos Metroid Prime 4: más allá de 120 fps, pero se observa que ningún otro tenía el coraje de prometer lo mismo.
Aunque estamos entrando en el área de especulación, hasta que se sometamos a análisis, se recomienda no poner su mano sobre el fuego con grandes promesas. Como dice el refrán, es más fácil sorprenderte de lo que estamos decepcionados, ¿verdad?
Propuesta de Nintendo Switch 2
Analizando cada uno de los puntos, es posible decir que Nintendo Switch 2 está detrás de la serie PS5 y Xbox. Sin embargo, para la propuesta de que tiene que ser una consola híbrida y considerando que el fabricante no busca competir contra otros en la potencia gráfica y de procesamiento, es justo considerar que sus especificaciones son demasiado buenas para lo que la compañía busca aportar al mercado.
Un poco por debajo de la serie PS5 y Xbox, es posible tener en cuenta que está entre la generación actual y el PS4/PS4 Pro. Es suficiente traer experiencias como Cyberpunk 2077, Elden Ring, Final Fantasy VII Remake y cientos de otros con un rendimiento que puede complacer a la audiencia. Sin mencionar los propios juegos de Nintendo, como Mario de Mario Kart y Burro Kong Bananza.
Aquellos que compran un Nintendo Switch 2 también deben tener la sensación de que sigue detrás de las especificaciones técnicas, pero está por delante en una serie de otras ideas innovadoras y con una portabilidad adicional. Es decir, perdimos como consumidores por un lado, pero ganamos el otro: lo que garantiza un cierto equilibrio para mantener el videojuego relevante (al menos hasta la llegada de la próxima Xbox y la PS6). ¿Quién sabe por otros 8 años, hasta 2033?
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