Sony y AMD se unen para mejorar los gráficos y el ray tracing con IA en consolas

Sony anunció una asociación con AMD para trabajar juntos en el proyecto “Amethyst”, una tecnología de inteligencia artificial que mejorará el rendimiento gráfico de las próximas consolas, así como el uso del trazado de rayos.
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El anuncio se realizó este miércoles (18), y Mark Cerny, principal responsable de la arquitectura de PS5 y PS5 Pro, afirmó que los dos gigantes decidieron combinar sus conocimientos para alcanzar un nuevo nivel en los usos futuros de la tecnología en los juegos.
La propuesta de Sony es utilizar el aprendizaje automático junto con las tecnologías de AMD para dar un salto en el rendimiento gráfico que podría justificar la llegada de una nueva generación de consolas, posiblemente la PlayStation 6.
Aunque Sony se beneficiará de esta unión en su próxima gran consola, es importante destacar que AMD también produce chips para Xbox y otros dispositivos -como consolas portátiles-. Teniendo en cuenta que será una “calle de doble sentido”, es posible que esto ayude a más videojuegos en el futuro.
Sony pone la vista en las IA y cómo aprovecharlas
Mark Cerny también afirmó que Sony está interesada en las redes neuronales convolucionales (CNN). Este tipo de tecnología, en lugar de atribuirse a los juegos en sí, se centra en los componentes. Su plan es que AMD mejore su implementación para poder llevar nuevas tecnologías como el trazado de rayos y el trazado de ruta a más títulos.
La investigación y el desarrollo del proyecto llevarán mucho tiempo y se espera que duren “varios años”. En otras palabras, es posible que no veamos que esto se use en la PS6, sino en una posible PS6 Pro o generaciones posteriores.
Para Mark Cerny, los juegos tienen que ser “notablemente mejores” para justificar un nuevo videojuego, lo que acaba chocando con la reciente declaración de Shawn Layden, presidente de PlayStation Worldwide Studios. Layden reveló que no veremos un salto similar al visto entre PS1 y PS2 en las próximas generaciones.
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