Interruptor práctico 2 | Probamos de primera mano la evolución de la consola híbrida

* Artículo en colaboración con Gabriel Rimi, quien viajó a Nueva York por invitación de Nintendo
Es incuestionable que el Nintendo Switch 2 Está envuelto en altas expectativas. Y no es de extrañar: el éxito de la compañía es tan grande que en 2024 se consideró la compañía más rica de Japón. Además, su predecesor, el Nintendo Switch, es menos de 10 millones de unidades para convertirse en la mejor consola de vender en la historia y tomar PlayStation 2, la querida consola de los mejores brasileños.
- ¿Cuándo cambiará el lanzamiento de Nintendo 2 en Brasil?
- A $ 449, ¿cuál sería el precio de Nintendo Switch 2 en Brasil?
Al igual que Nintendo Switch o no, tenemos que estar de acuerdo en que ha cumplido su papel durante mucho tiempo. Lanzado el 3 de marzo de 2017, la consola recientemente completó 8 años. Esta edad es notable en los últimos lanzamientos y en ausencia de grandes títulos multiplataforma. Y el miércoles (2), finalmente Nintendo Switch 2 se anunció en Nintendo Direct, junto con una lista de títulos de renombre disponible ya en su lanzamiento.
El lanzamiento del videojuego será el 5 de junio de 2025, pero el Canalón Podría verificar de primera mano qué tiene para ofrecer Switch 2, junto con algunos de los juegos anunciados en el último directo. Todo esto gracias a la invitación de Nintendo que nos llevó a Nueva York para que podamos consultar la experiencia Nintendo Switch 2.
Cambios con Nintendo Switch 2
Muchas personas que no están acostumbradas al primer interruptor pueden mirar a Nintendo Switch 2 y piensan que nada ha cambiado. Sin embargo, no es cierto. Con él en la mano, noté que el nuevo es más grande de lo que muestran las imágenes, aún más ergonómica y da la sensación de tener un final "premium".
Cuando compara el anterior con este primer modelo Nintendo Switch 2, la sensación es que el anterior era un juguete, mientras que el nuevo tiene un diseño más tecnológico, refinado y actual. Esto se siente en el tamaño más grande y el uso de la pantalla, con el Joy-Con de mayor alegría y una textura más amigable que hace que la inmersión sea más alta durante el juego, incluso si se ha vuelto menos portátil que su hermano mayor.
Impacto de Joy-Con 2 en el juego
El nuevo Joy-Con 2 Son una evolución agradecida en comparación con las anteriores. Cuando lo vimos por primera vez en enero, parecía que el único cambio sería el tamaño y la presencia del sensor óptico para que el control pueda funcionar como un mouse. Sin embargo, la diferencia es mucho mayor cuando se usa en persona.
En los primeros segundos, sosteniendo el nuevo control Nintendo Switch 2, ya es posible sentir que es un dispositivo más sólido, resistente y amigable para largas sesiones de juego. Además, HD Rumble 2 trae una inmersión aún mayor en el sistema de vibración de control.
Otro punto que debe mencionarse es la función del mouse que tienen los nuevos controles. No voy a ser muy optimista sobre esta noticia, por pensar en la ergonomía y la practicidad al jugar. Podría probar Metroid Prime 4: más allá Y vea que la función tiene el potencial de cambiar la forma en que arrojamos FPS en las consolas.
Usar Joy-Con 2 con una cara descendente no es muy ergonómico, pero ofrece una precisión y velocidad sorprendentes. Más que eso, solo levántelo de la mesa y gire el control para que se reconoca como Joy-Con nuevamente, lo que permite que la función se use en momentos específicos para un ajuste delgado o algo similar. Sin embargo, es difícil decir cuán práctica será la función en la vida cotidiana. ¿Quién juega videojuegos con una superficie suave y poco común cerca?
Uno de los desarrolladores de Nintendo Switch 2 nos dijo, durante una mesa redonda, que la función funciona muy bien con pantalones y superficies menos planos, como los brazos de sofá. No podríamos probar en estos escenarios para saber si este tipo de material será lo suficientemente bueno o no. Puedo decir que funciona y tiene potencial, pero tenía la sensación de que sería más que bienvenido un accesorio que ayuda a que el control sea más ergonómico en estos momentos.
Mejoras en accesorios
Replicando lo que se vio en la última generación, Switch 2 se puede arrojar a sus manos o a través del muelle (conectado a su televisor o monitor). Por mucho que no fuera posible tomar el muelle en la mano durante las pruebas en Nueva York, estaba claro que tenemos más operaciones que ocurren allí mientras el videojuego funciona.
Ahora los juegos pueden alcanzar la resolución 4K en televisores y monitores compatibles, lo que mejorará aún más la experiencia visual de los jugadores. Y hablando de rendimiento, algunos títulos se ejecutarán hasta 120 fps en resolución completa de HD, como será el caso de Metroid Prime 4: Beyond.
También se sorprendió ver la base con su propio sistema de enfriamiento a través del enfriador activo. Mientras que muchos se encuentran con el primer interruptor que se calienta al ejecutar ciertos juegos más pesados, Nintendo golpeó a Switch 2 a este respecto. Después de todo, la consola híbrida sufrirá menos e incluso permitirá una vida más larga para el hardware.
Por otro lado, la compañía necesita ajustar todo para mejorar los jugadores en la pantalla de calidad grande y mayor. Para esto, Nintendo ofrece dos soluciones al público: The Ordinary Grip y el controlador Joy-Con 2 Grip Pro. El agarre que viene con la consola es simple y no trae noticias notables. Sin embargo, el controlador GRIP Pro se venderá la parte de la batería y los botones GR y GL adicionales.
Puedo decir que el controlador Joy-Con 2 Grip Pro, que estaba disponible durante nuestras pruebas, es extremadamente cómodo de manejar y representa una evolución gigantesca en comparación con lo que se vio con los controles básicos del primer interruptor.
Pro Controller 2 sigue siendo lo más bueno y sólido lo antes posible. Ahora también tenga los botones GR y GL (que se pueden asignar) en la parte trasera. Un detalle importante es que sentí que el controlador Pro de Switch 2 parecía un poco más pequeño que el anterior. Sentí que los botones estaban un poco más cerca. Es algo que debe compararse con la versión anterior para asegurarse de que fuera una fuerte impresión que tuve en el evento de Nintendo.
Jugando en Nintendo Switch 2
La mejor manera de usar un videojuego es sin duda jugar. Por mucho que los anuncios de recursos y nuevas funciones realicen y generen grandes debates, uno de los factores más importantes es cómo se verán a través de los juegos.
La mayoría de los títulos que se muestran en Nintendo Direct. Eso estará disponible en el lanzamiento de la consola (o muy cerca) estuvieron disponibles durante nuestras pruebas. Es decir, podríamos poner nuestras manos en uno de los juegos más codiciados que tiene un gran legado que superar: Mario de Mario Kart.
Durante los partidos, pude sentir que el juego era muy divertido y es posible disfrutar de la experiencia presentada en Nintendo Switch 2. La tasa de marcos por segundo era estable, mostrando los escenarios de manera más profunda y dinámica, lo que ayudó en gran medida a mantener el equilibrio entre el buen rendimiento y los gráficos de la consola. Por supuesto, esto no me impidió ser el segundo contra uno de los oponentes, pero aún así podría disfrutar mucho el juego.
Mario Kart World es más grande que nunca y es el juego perfecto para demostrar la diferencia en Switch 2 poderes al primero. Por mucho que sea un juego que parece ligero, gráficamente hablando, traer 24 corredores en el modo multijugador con la fluidez presentada es completamente intangible en la vieja querida de Big N.
Después de esta prueba, que se realizó tanto en portátil como en consola conectada al muelle, también pude jugar un partido del nuevo modo presentado en este kart: The Knockout Tour. En él, 24 jugadores (todos en el modo multijugador local para la prueba que realizamos) corren en una carrera larga con un total de 6 puntos de control. Con cada punto de control, los últimos lugares se eliminan hasta que solo los 3 mejores hayan terminado.
Este nuevo modo cayó como un guante en la franquicia. Es divertido, emocionante y hace que la adrenalina sea alta durante todo el partido. El miedo a ser eliminado y la larga duración de la raza hace que su atención constante y que las técnicas y los elementos de defensa son más necesarios que nunca. Es realmente sorprendente cómo este modo se suma a un juego que tiene un pasado tan rico como Mario Kart.
A pesar de haber probado otros juegos, me centraré en el otro gran anuncio para Nintendo Switch 2 del día: Burro Kong Bananza. El mono más querido de los videojuegos tiene una aventura en 3D durante 10 años sin nuevos títulos. Y puedes ver que Nintendo realmente pensó en qué estilo de juego podría reservar para una franquicia tan querida.
Donkey Kong Bananza es familiar, pero completamente nuevo para su mecánica de exploración: que ocurre a través de la destrucción del escenario. La prueba nos presentó al escenario de una mina de excavación, un lugar perfecto para aprender a destruir el entorno de las diversas formas posibles en el juego en busca de goles y coleccionables.
En este sentido, el juego tiene una exploración horizontal más obvia, destruyendo lo que está en su camino, pero también ofrece la posibilidad de destrucción vertical. Es posible cavar agujeros, escalar paredes y obstáculos y romper el cañón hacia arriba y hacia abajo.
Supongo que pasé más parte del tiempo que se puso a disposición de mí destruyendo y recolectando todo lo que pude sobre lo que preocuparme por comprender y perseguir los objetivos presentados. Y confieso que fue extremadamente divertido. De hecho, Donkey Kong Bananza tiene todo lo necesario para comenzar una nueva franquicia exitosa para la clase DK.
Estrategia de Nintendo
Además del honor de poder probar el videojuego y su envidiable alineación de lanzamiento, es muy satisfactorio ver que Nintendo ha aprendido de algunos errores del pasado. El hecho de que tengamos influyentes y vehículos brasileños en un evento de marca tan importante y el simple hecho de que la nueva consola se llama Nintendo Switch 2 ya son signos de esta maduración.
Nintendo se está acercando a sus fanáticos, entendiendo las formas de difundir su marca y descubrir que a veces también funciona obvio. Y Switch 2 es precisamente eso: una evolución obvia, pero era muy necesario seguir el camino correcto. No hay razón para buscar una revolución en algo que haya funcionado tan bien, al menos no en este primer momento. Como dice el dicho, "No te muevas en un equipo que estás ganando".
Sin embargo, la temporada japonesa es la evidencia con su ADN. Trae nuevas formas de jugar, hacer un chat en vivo durante un partido es más divertido y agradable y hacer lo que mejor hace: entretener a la audiencia.
En una conversación con Romina Whitlock, directora de marketing de Nintendo Latina América, fue posible darse cuenta de que la compañía, de hecho, está mirando a Brasil y buscando soluciones para nuestro mercado. Romina fue muy sincera al hablar sobre su compromiso con la ubicación de los juegos, con la presencia en la escena del jugador nacional e incluso el deseo de rescatar esta vez cuando Nintendo y Brasil se distanciaron.
Más que eso, dijo que tendremos el lanzamiento en tierras brasileñas la misma semana que el lanzamiento estadounidense. Esto significa que veremos a Nintendo Switch 2 aquí hasta el 8 de junio.
Es seguro decir que Switch 2 parece estar trayendo un lado de Nintendo que los brasileños todavía no tenemos tanto contacto y solo podemos ver en territorios internacionales. Creo que Switch 2 es, a pesar de todo, una excelente consola para, de hecho, hay un cambio muy positivo en el mercado del juego y su presencia dentro de Brasil.
Lea más sobre Canaltech:
-
Nintendo Switch 2: 10 Grandes noticias de la nueva consola
- Nintendo Switch 2 PREVINA PRINCIPALES la próxima semana