Estación de juegos | Sony despide a 900 personas y cierra el estudio
Sony abrió este martes (27) anunciando el despido de unas 900 personas de la división PlayStation, un total equivalente a alrededor del 8% de la plantilla dedicada a los juegos. Se espera que los estudios de la compañía lleguen a todos los continentes, y el mayor impacto parece ser para los desarrolladores que trabajan en juegos de realidad virtual.
Prueba de ello es el anuncio del cierre del estudio londinense, que se había centrado exclusivamente en la oferta de realidad virtual de la marca para PlayStation VR2. Desarrollador Firesprite, de la reciente Horizonte llamado de la montañaTambién se espera que sufra reducciones de personal, al igual que otros departamentos internos de Sony en el Reino Unido.
Se espera que los empleados despedidos en Estados Unidos sean notificados este martes, mientras que en Japón se espera que se anuncien a los trabajadores paquetes de apoyo a indemnizaciones, jubilación y transición profesional. Sony no entró en más detalles sobre los estudios afectados fuera del Reino Unido, y solo dijo que hablará directamente con los empleados afectados por los cambios.
El anuncio del despido masivo lo firma el CEO de la división PlayStation, Jim Ryan, quien también prepara su propia salida del cargo a finales de marzo. En el texto, afirma que la decisión se produjo después de meses de conversaciones con otros ejecutivos y agradeció a los empleados “que contribuyeron al éxito” de la marca.
oh canaltech contactó a Sony para conocer los posibles impactos de los despidos en los sectores que atienden a Brasil. La empresa no había respondido mediante publicación.
¿Por qué Sony despide a 900 personas?
Al anunciar públicamente los despidos, Ryan también compartió el correo electrónico enviado esta mañana a todos los empleados globales de PlayStation. En él, el consejero delegado cita “la evolución del panorama económico y los cambios en la forma de desarrollar, distribuir y lanzar los productos” como algunos de los motivos de la decisión.
El resultado es lo que el ejecutivo llama una reestructuración de las operaciones, para que el negocio pueda seguir creciendo. El enfoque, dice Ryan, es la salud a largo plazo de la empresa, sin perder el enfoque en brindar las mejores experiencias a los consumidores de la marca.
Los despidos anunciados por Sony marcan otro capítulo triste para el mercado de los juegos en 2024. El despido, de hecho, es el segundo mayor registrado este año, sólo por detrás de los anunciados por Microsoft en enero, que provocaron el despido de 1.900 personas, aunque de Activision. Blizzard, comprada recientemente por el gigante.
Ya se han producido casi siete mil despidos en la industria mundial de los juegos electrónicos sólo en los dos primeros meses de 2024. En comparación, alrededor de 10.500 personas habrían perdido su empleo el año pasado, ya considerado un período oscuro para el mercado; Todo indica que este récord debería ser superado en este primer trimestre.