El nuevo juego de Naughty Dog te hará sentir "perdido, confundido y solitario"

Naughty Dog ha declarado que su nuevo juego, Intergaláctico: el profeta hereje, hará que los jugadores se sientan "perdidos, confundidos y solitarios". A diferencia de los últimos de nosotros y Uncharted, títulos en los que sus héroes siguen el viaje acompañado, la aventura sigue el camino opuesto.
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En una conversación entre el presidente del estudio, Neil Druckmann, y el guionista Alex Garland, argumentan cuál será el estado de ánimo del juego y cómo se dirige en una experiencia única. La propuesta es ser diferente de lo que se usa el público en los títulos anteriores del desarrollador.
En la aventura, los jugadores se encontrarán con el planeta de Sempiria. Nadie ha regresado vivo de una expedición allí, por lo que hay muy poca información sobre el lugar y las amenazas que lo rodean. El protagonista Jordan tiene que usar sus habilidades y coraje para ser el primero en dejar el lugar vivo después de más de 600 años de su descubrimiento.
Druckmann afirma que Naughty Dog no aclarará lo que sucedió allí, por lo que los jugadores sentirán de la misma manera que el protagonista de acuerdo con el viaje en intergaláctico: el profeta hereje avanza.
Decisiones de perro travieso
En la misma conversación, Neil Druckmann también revela algunas curiosidades sobre sus otros juegos, como la última parte de nosotros Parte 2. Revela que hasta el día de hoy Naughty Dog recibe quejas sobre la dirección que ha tomado la historia, pero eso no los afecta en absoluto.
Garland cuestiona a Druckmann, que le hace "¿y quién llama?" Y el presidente de Naughty Dog responde muy directamente a la pregunta.
Ni siquiera hay una fecha programada para el lanzamiento de Intergalactic: The Heretic Profet, pero su anuncio enfatizó que se lanzará en la generación de PS5. Es decir, es posible que la experiencia llegue entre 2026 y 2027, ya que la PS6 se puede lanzar en 2028.
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