EA despide a cientos de empleados y cancela el juego Star Wars

EA despide a cientos de empleados y cancela el juego Star Wars

La industria de los videojuegos está atravesando un período muy difícil, con miles de trabajadores de diversas empresas como Microsoft y Sony siendo despedidos, incluso aquellos de estudios exitosos como Naughty Dog e Insomniac Games. Ahora, Electronic Arts ha anunciado un nuevo recorte de personal, despidiendo a cientos de empleados, cancelando juegos y cambiando su estrategia comercial.

Electronic Arts anunció un recorte global de empleados, reduciendo su plantilla en un 5%, lo que supone el despido de aproximadamente 670 empleados. En un comunicado difundido a la prensa, Andrew Wilson, CEO de EA, comentó que, en los últimos doce meses, los cambios internos han intentado darle más poder a sus líderes creativos, con el objetivo de desarrollar historias más grandes y experiencias más inmersivas para los jugadores.

Sin embargo, en un mercado en constante cambio, la compañía decidió centrarse en sus esfuerzos internos, desarrollando nuevos juegos basados ​​en las IP de EA. Esta decisión hizo que Electronic Arts decidiera alejarse de los juegos licenciados "que no creían que tuvieran éxito", cancelando proyectos y estudios que estaban centrados en ellos.

El shooter de Star Wars ha sido cancelado

Además de ser un golpe considerable, con casi mil empleados perdiendo su empleo de la noche a la mañana, se cancelaron proyectos que aún no se habían anunciado oficialmente, pero que en general se sabía que estaban en desarrollo.

Según IGN, Respawn, responsable de Sobreviviente Jedi de Star Warsestaba desarrollando un juego en primera persona basado en la saga de Lucasfilm, pero fue una de las víctimas de los recortes de la compañía.

Tras el anuncio de los recortes, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, envió un comunicado a los empleados explicando el cambio en las prioridades de la compañía, que trabajará más en sus propias franquicias y apoyando los juegos ya lanzados.

Ella comentó sobre la cancelación de FPS. Guerra de las Galaxiasdiciendo que esta siempre es una decisión difícil, pero que no es un reflejo del talento y la pasión que el equipo de desarrolladores tenía por el proyecto.

A pesar de la poca información sobre el juego, se creía que el título estaría protagonizado por un cazarrecompensas mandaloriano. Los desarrolladores de este juego deberían ser reasignados a otros proyectos, como Leyendas del ápice, Hombre de hierro, Pantera negra y una secuencia de Sobreviviente Jedi. Franquicias como Efecto masivo Es era del dragón también siguen siendo una prioridad para la empresa.

Muchos se preguntaron sobre estas adaptaciones de personajes de Marvel e incluso un tercer juego de la franquicia Jedi, pero a pesar de los cambios estratégicos, EA sigue siendo socio de Disney, continuando con el desarrollo de estos juegos.

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