A los 35 años, Super Nintendo es más rápido que en el lanzamiento; Entender por qué

Un estudio reveló que el Super Nintendoconsola lanzada en 1990se está volviendo más rápido a lo largo de los años. La información fue presentada por Speedruns Tasbot, Alan Cecil y el desarrollador de software SpeedRuns Aid compartido.
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Sin embargo, ¿qué sucede con la ingeniería detrás de este salto? De hecho, no es un aumento tan significativo que representa un salto en el rendimiento del antiguo videojuego, pero comienza a plantear problemas sobre el hardware y cómo afecta los juegos de la plataforma.
Super Nintendo utiliza el chip de procesamiento de audio SPC700 de Sony, que funciona con un reloj de 32,000 Hz.
Sin embargo, Cecil descubrió que esto es más rápido en estos días. Se ha observado en SNES de algunos usuarios que la frecuencia de reloj está funcionando a 32,182 Hz.
No hay una razón aparente, pero se sospecha que el resonador de cerámica de Super Nintendo es en gran parte responsable del "problema". Tiene el trabajo de mantener la velocidad del reloj, pero pierde parte de su precisión a medida que pasa el tiempo por el calor y otros factores.
Aunque el chip funciona más rápido, es importante recordar que el SPC700 solo es responsable del procesamiento de audio. Es decir, los jugadores comunes no deben sentir diferencias en la forma en que se representan los juegos y se procesa todo su contenido.
¿Quién se ve afectado por la velocidad de Super Nintendo?
Aunque el reloj más grande no afecta el juego de los juegos de Super Nintendo, la comunidad Speedrunners está preocupada hasta cierto punto.
Esto se debe al hecho de que con el procesador de audio funciona más rápido, afecta las pantallas de carga y algunas de ellas pueden acortar cuando el sonido funciona más rápido. De esta manera, las herramientas de asistencia de Speedruns no se operan correctamente.
Este tipo de SpeedRun, que no se trata solo de Super Nintendo, implica un software basado en el comando de entrada que funcionan con precisión en el tiempo predeterminado. Es decir, con las pantallas de carga que se convierten en algunos cuadros más cortos, puede haber algunos problemas en el uso de estas aplicaciones.
Si eso no fuera suficiente, también hay una discusión sobre los registros superados en Super Nintendo a lo largo de los años.
Si el chip Sony sigue siendo más rápido a partir de ahora, puede afectar directamente los números presentados en futuros SpeedRuns. Por supuesto, esto llevaría algunas décadas en ocurrir si continúa al ritmo actual, pero sigue siendo un problema que aún no ha encontrado una solución que compone a toda la comunidad.
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En el video de YouTube Canaltech, mostramos más de Super Nintendo Classic Edition y lo que pensamos de la última versión de la icónica consola:
Fuente: 404 Medios