GameNative es una de las mejores formas de ejecutar juegos de PC en su dispositivo Android localmente y ha progresado mucho en solo 12 meses. El equipo de desarrollo no se detiene aquí, ya que acaban de lanzar una versión histórica.
El equipo de GameNative acaba de lanzar la versión 1.0.0 de la aplicación como vista previa y no faltan adiciones o correcciones. Una adición importante es que ahora ofrece el renderizador Vulkan que se ve en la aplicación Winlator Ludashi, que debería reducir la latencia de entrada y mejorar el rendimiento.
Otras adiciones notables incluyen soporte sin conexión para títulos a través de la tienda Epic, la capacidad de ver el espacio restante en el administrador de almacenamiento, una nueva implementación de Steam para jugar en línea «sin sobrecarga del cliente Steam», generación de marcos escalables sin pérdidas más confiable y mucho más.
Esta es solo la última de un flujo constante de actualizaciones de GameNative. Las actualizaciones recientes también han agregado características como integración de GOG, compatibilidad con Amazon Games, compatibilidad con GPU Mali y PowerVR, capacidades DeX y navegación UI basada en controlador.
La hoja de ruta pública del equipo también nos da una buena idea de qué esperar en el futuro. Los elementos en proceso incluyen soporte para los lanzadores de EA y Rockstar, juego en línea en Steam y otros lanzadores, y compatibilidad ampliada con juegos.